原文:Unity3D-飞机拖尾效果

.插件准备 unity d官网,Assert Store搜索Cartoon airplane 插件 .拖尾效果实现 飞机显示 拖尾组件设计 在airplane 下 右键 Effects Trail 创建两个拖尾组件 拖尾组件设计 实现效果: ...

2019-01-05 18:16 0 1144 推荐指数:

查看详情

Unity 武器效果

Pocket RPG Weapon Trails 武器效果 Asset Store地址: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458 CSDN资源地址: http ...

Wed Apr 26 05:34:00 CST 2017 0 4348
如何在unity中实现效果

在制作游戏过程中会出现鼠标滑动的实现,而为啦增强视觉效果,往往会添加或者鼠标点击的特效,接下来就说说在unity中如何实现效果,首先unity中有个组件,叫TrailRenderer,在Component ——> Effect——>TrailRenderer中添加,根据自己需要 ...

Mon Oct 07 03:57:00 CST 2019 0 1169
Unity3D-射线效果

基于airplane_02 下面新建 Line Renderer 将上面的几个地方设置下 添加Script脚本: 脚本代码为: 在airplane_02下 Create Empty ,gunPoint 运行可看到效果: ...

Sun Jan 06 03:09:00 CST 2019 0 619
Unity3D-制作火焰效果

1.插件的准备 随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack 输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open ...

Sun Jan 06 00:45:00 CST 2019 0 3954
[Cocos2d-x For WP8]MotionStreak效果

效果是指在在游戏中,一个精灵在运动的过程中会留下一个短暂的轨迹效果,在游戏里面如打斗的特效往往会需要用到这种效果来给运动的增加绚丽的效果。那么在Cocos2D-x里面我们可以使用一种内置的拖动渐隐效果类CCMotionStreak来帮助我们实现这个效果。 头文件 ...

Sat Aug 24 21:18:00 CST 2013 0 3882
unity粒子问题

粒子有一个问题就是当设置父物体时候,拖动父物体,就没有效果了 此时只需设置Emitter Velocity的类型为 transform 就行了 还有一种设置simulation space类型为Custom ,把父物体拖进去 此时子物体的特效可显示,但是没有拖动效果是叠加效果 ...

Thu Oct 10 01:44:00 CST 2019 0 737
Cocos Creator 的实现效果

在游戏中,有时会需要在某个游戏对象上加上移动后的轨迹若隐若现的效果。使得游戏的效果较好,比如游戏大招,刀光,法术,流星划痕之类。 Cocos Creator提供了一种内置的渐隐效果的实现方法:组件MotionStreak。 选择需要添加的对象,选择 ...

Fri Sep 21 18:31:00 CST 2018 0 6679
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM