步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在Scrol ...
步骤: .在SceneMail创建一个Panel 改名为ScrollRect,ScrollRect添加Mask和Scroll Rect组件,Scroll Rect组件勾选Vertical 只需要垂直滚动 .在SceneMail创建一个Scrollbar控件 .ScrollRect上添加子控件Panel 改名为ScorllView,ScorllView大小覆盖ScrollRect .ScorllV ...
2018-11-22 12:38 0 3370 推荐指数:
步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在Scrol ...
原因:老板蛋痛,让我去抄皇室战争. 思路:我大概知道ngui(后来改成UGUI的)里面有个ScrollView.于是我就想一个横着的SV加上5个竖的SV不就好了吗. 过程: 于是 但是有个问题就是UI冲突 我的解决办法就是把5个垂直的SV分别和那个水平的SV的事件同步.代码 ...
一、 首先你得先清楚RectTransform组件的一些程序控制 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform组件 2. 设置top和bottom值 3. 设置 ...
需要注意的有下面几点: 1. 区分好表现上的index和逻辑上的index。表现上的index是指这个go是go列表中的第几项,但实际上这个index的意义并不大,因为在滚动的过程中go列表是轮转的;逻辑上的index是指这个go对应数据中的第几项,在滑动的过程中不断地更新逻辑上的index ...
这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法 控件下面有三个游戏对象 Background -->背景 Fill Area --> 前景区域 Handle Slide Area --> 滑动条 Slider的属性 其他几个设置和其他控件都差不多,这里来 ...
好久没有写博客了,最近两年在做游戏后端开发,从事游戏的同学都有体会:不是在加班就是在加班的路上。也很少逛博客了,大部分时间活跃在Github上。最近公司后端比较闲散正好前端缺人,是时候转前端了 ...
前言 项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要的朋友参考 你将学到什么? 如何设置UI的缩放模式和尺寸 如何添加UI动画效果 如何使用Button ...
Resources.Load Unity的动态生成的资源只能放在Resources文件夹下面,上面的目录指的是Resources文件夹之后的目录 Resources目录 特点 Resources目录中的内容在打包时会直接被打 ...