原文:RecastNavigation(3D场景建模、网格导航)

一 RecastNavigation详解 RecastNavigation定义: RecastNavigation是一个导航寻路工具集,使用邻接的凸多边形集合描述一个 D场景,A 寻路算法使 D场景的可达性得到保证。 Polygon是Detour的基本寻路单元,在Poly Polygon凸多边形 中,任意两个点是可以直线到达的。 github:https: github.com recastnav ...

2018-10-27 10:10 0 3004 推荐指数:

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什么是3D建模

一、3D建模是什么 将所见所想用立体三维的方式通过计算机技术表现出来,这就是3D建模,比如你看到了一个可爱呆萌的卡通人物又或是华丽酷炫的变形金刚,总之就是你认为美好的立体实物 你想将它用计算机技术完美的呈现出来,就要必须用到3D建模,小到喝水用的水杯、大到影视剧里面的怪兽,3D模型技术的身影 ...

Tue Mar 29 18:29:00 CST 2022 0 2548
WPF 3D模型 3D场景

1、首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source ...

Thu Jul 25 06:25:00 CST 2013 5 3033
3D场景的制作步骤

2.4 3D场景的制作步骤 1. 场景建模的使用目的 使用地形生成编辑器在模拟自然地形效果上有很大的优势,但是也有局限性。在表现比较规整的地形,比如一现代化城市,初具规模的小镇,地下宫殿等等就存在这样的局限。因为使用地形编辑器建立地形时,地表贴图的数量不能太多,选择的地表贴图 ...

Sun Dec 23 19:52:00 CST 2018 0 1256
WebGL学习(2) - 3D场景

原文地址:WebGL学习(2) - 3D场景 经过前面WebGL学习(1) - 三角形的学习,我们已经掌握了webGL的基础知识,也已经能够画出最基本的图形,比如点,线,三角形,矩形等。有了2D绘图的基础,现在终于可以进入精彩的3D世界了,来看一下这一节要实现的3D的效果吧。 实际效果 ...

Wed Nov 15 17:53:00 CST 2017 0 1395
3D软件中实体建模与曲面建模有什么区别?

实体建模和曲面建模3D设计中较为常用的两种三维建模方式,那么这两者在实际的绘图操作中有什么区别呢?又该如何区分使用这两种三维建模方式呢?下面就让小编以浩辰3D软件为例给大家详细介绍一下实体建模与曲面建模这两种三维建模方式的区别吧! 三维建模方式:实体建模 在浩辰3D软件中,实体建模方法通常在 ...

Sat Jun 05 23:22:00 CST 2021 0 200
 
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