原文:Inflated 3D ConvNet 【I3D】

Two Stream Inflated D ConvNet I D HMDB : . and UCF : . 在Inception v Kinetics上预训练 ConvNet LSTM:每一帧都提feature后整视频pooling,或者每一帧提feature LSTM。缺点,忽略了时间信息,open和close door会分错。 改进C D:比二维卷积网络有更多的参数,缺点参数量大,不能ima ...

2018-09-11 00:08 0 6156 推荐指数:

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I3D论文总结

  最近看了李沐讲论文系列朱毅老师讲的I3D论文精读(视频,笔记),这里记录一下。 1.针对的问题   1.之前的视频数据集都太小,导致大多数流行的动作识别基准都很小,且即使不同模型效果有好有坏也难以区分。   2.在I3D提出之前,视频一直没有明确的前端运行架构,之前捕获时序信息的方法 ...

Sat May 21 00:42:00 CST 2022 0 817
WPF 3D模型 3D场景

1、首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source ...

Thu Jul 25 06:25:00 CST 2013 5 3033
wpf之3d基础

关于3D方面的东西,本人只是浅尝辄止,从未曾在项目中使用过,相信有不少人也是基于一份兴趣去学习。这里将展示几个基本的WPF 3D编程,希望对初学者有一定帮助。 为帮助理解,这里全部使用C#代码构造,而不是写在XAML中,有兴趣的可以在这里下载源代码。下面来先看下几个效果图 ...

Fri Nov 30 00:47:00 CST 2012 2 2670
浅谈CIVIL 3D

随便聊聊使用Civil 3D的一些感受,希望能够为需要的同行提供一些启发。同时,也可以借助这个平台广聚有才有志之士,交流技术,提高技能,最终提升工作效率。 所写内容都是使用经验感受;此外,平时使用的是英语版本,功能名称如有不对,也希望大家多多包涵。 先来聊聊Civil 3D的概况,也可以作 ...

Mon Jan 19 00:38:00 CST 2015 0 2522
3D结构光

3D结构光 3D结构光的整个系统包含结构光投影设备、摄像机、图像采集和处理系统。其过程就是投影设备发射光线到被测物体上,摄像机拍摄在被测物体上形成的三维光图形,拍摄图像经采集处理系统处理后获得被测物体表面数据。在这个系统中,当相机和投影设备相对位置一定时,投射在被测物体上的光线畸变程度取决于物体 ...

Tue Apr 28 16:15:00 CST 2020 0 1577
3D Tiles README

原文地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/3d-tiles/blob/master/README.md 前言 在3D Tiles中,一个砌块集是一系列以树型空间数据结构组织起来的砌块。每一个砌块都有一个完全包裹它全部内容的包围体。树型空间数据 ...

Tue Mar 07 04:58:00 CST 2017 0 7194
3D姿态估计

转载:https://blog.csdn.net/ChuiGeDaQiQiu/article/details/88623267 转载:https://blog.csdn.net/cdknight_happy/article/details/79975060 可以基于人脸姿态估计,延伸到3D ...

Fri Mar 27 01:38:00 CST 2020 0 1937
Halcon之3D重建

1、什么情况下需要3D重建?   如果在指定的平面上即可完成视觉检测任务,则仅需要相机校准以及2D相关的检测,不需要3D重建;   如果需要3D对象的表面或者无法仅通过一个指定的平面来完成视觉检测任务,则需要3D重建和检测。(利用点、表面、高度信息) 2、如何进 ...

Fri Jun 15 01:06:00 CST 2018 0 3693
 
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