原文:模型中间透明,只有边缘颜色的shader

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2018-07-31 11:18 0 807 推荐指数:

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unity shader 实现模型部分半透明

一、效果图 二、原理:shader依据本地坐标,修改透明度。首先需要将mesh合并成一个,否则会单个mesh,各自为战 源码下载 ...

Wed Sep 11 01:15:00 CST 2019 0 578
边缘shader

Shader "CM/RimLight" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white ...

Sat Aug 27 02:33:00 CST 2016 0 1743
Unity Shader透明效果

本文引用 Unity Shader入门精要 开启透明混合后,一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元除了颜色值和深度值外,还有——透明度。透明度为1,则完全不透明透明度为0,则完全不会显示。 在Unity中我们有两种方式实现透明度效果 透明度测试(Alpha Test):这种方式无法得到 ...

Tue Dec 12 00:06:00 CST 2017 0 12511
Unity Shader透明效果

透明效果 透明效果一般有两种实现方法: 第一种,使用透明度测试(Alpha Test) 第二种,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度测试和透明度混合机制: 透明度测试(Alpha Test):只要一个片元的透明度不满足条件(小于某阀值 ...

Sun Nov 26 23:22:00 CST 2017 0 4249
 
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