前言:昨天上班摸鱼时实在无聊,就顺手新建一个项目做个小游戏试试,不消20分钟就做好了。但是看着游戏画面熟悉,突然想起去年实习时,就是因为这个游戏没做起,被上家公司辞退了。鉴于此游戏对我Unity生涯具有重要意义,让我卧薪尝胆,所以今天趁着周末发到网上来,供部分小白参考,也让我铭记这段耻辱过去 ...
需求分析 简单益智类游戏 技术分析 基础的HTML CSS JavaScript。 详细分析 如图:包含两大部分,左边是一个游戏区,点击卡片可实现向相邻空格的移动 右边是一个控制区,包含两小部分,一个计时器,一个游戏进程控制 开始 暂停 重来 。 . HTML部分 内容部分设置一个div,包含游戏区和控制区两个小的div,游戏区包含多个小的数字卡片div,并给每个数字div绑定点击事件,点击数字 ...
2018-07-25 12:39 0 1052 推荐指数:
前言:昨天上班摸鱼时实在无聊,就顺手新建一个项目做个小游戏试试,不消20分钟就做好了。但是看着游戏画面熟悉,突然想起去年实习时,就是因为这个游戏没做起,被上家公司辞退了。鉴于此游戏对我Unity生涯具有重要意义,让我卧薪尝胆,所以今天趁着周末发到网上来,供部分小白参考,也让我铭记这段耻辱过去 ...
问题来源于吾爱破解https://www.52pojie.cn/thread-1484202-1-1.html 编程目标一:根据下面的“游戏说明”,实现该游戏程序,完成响应用户的输入、显示游戏局面、判定游戏胜负等功能。编程目标二:在“编程目标一”的基础上,顺序记录用户从游戏开始到游戏结束的所有 ...
最近看这东东比较有意思,写了这个程序。这是个比较粗略的解法,对于简单的一两次就解掉了,复杂的可能要多运行几次才比较容易得出结果。这个简单程序最复杂的地方是要把直观上的三种情况得出三个独立的值,然后取交 ...
实现这个案例,需要考虑到鼠标的拖拽效果(onmousedown/onmousemove/mouseup) 拖拽分解: 按下鼠标---->移动鼠标----->松开鼠标 1.给目标元 ...
1、前言: 简单的Unity小游戏,切割图片,生成随机区块,拖拽交换位置。 此游戏代码只贴了一小部分。 2、素材准备 简单做了下,所以没有用太多素材,只准备了两种字体(毛笔、楷书),准备了两张按钮图片,一张拼图素材图(数码宝贝)。 3、导入素材开始行动 4、简易 ...
昨天逛论坛,看到一个哥们用WPF做了一个9宫的拼图游戏,发现初学WPF的人都很容易犯一个错误(我也犯过):把WPF当WINFORM用!所以想写一个比较符合WPF风格的版本,于是就抽工作的空余时间做了一个,其实就是很久没写博客了,写个出来凑数o(╯□╰)o。效果如下: (图片为:阿普 ...
《Java语言程序设计》大作业报告 中国石油大学(北京)2015 — 2016 学年第二学期 ...
一个简单的拼图游戏,一直很喜欢玩,在网上的很多源码打乱都有些问题,很多情况下不能拼成,研究了一段时间,找到一个不错的打乱方式,分享出来给大家看看。 代码使用html+css+jquery实现。 效果图如下: 1、准备工作 首页准备一张喜欢的图片,使用ps ...