原文:unity下3d模型的透明处理

.若只是改变模型的透明度:点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到要改变透明度的地方,更改shader渲染的方式选中Transparent 透明度 的diffuse,之后调节MainColor 中的A 透明度 值 其中 为不透明, 为透明 .若在其他的模型软件里已经做了透明化 或者也有了光照处理 这个或许不重要的 的处理,那么改变shader渲染的方式Unlit transp ...

2018-05-24 22:02 0 2069 推荐指数:

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CSS属性小结之--半透明处理

项目中经常有遇到需求半透明的情况,如图片、文字、容器、背景等等,每次都要去翻以前的项目,不甚其烦。现在一次性做个小结,方便自己查阅,也同时分享给大家: 一、 元素容器透明 说明: 1. opacity:* 取值0-1之间,由全透明向不透明递增,超过1之后默认不透明; 2. ...

Mon Sep 28 17:30:00 CST 2015 0 4535
Unity3D 模型透明设置

现在4.x版本的,直接拉个模型进来后,点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到你想改变透明度的地方。 比如我想更改roof 更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节Main Color中的A值 255为不透明 ...

Fri Aug 08 01:21:00 CST 2014 0 2395
3D模型在UI上显示的方法(Unity

方法:使用RawImage通过Render Texter将摄像机的物体渲染纹理记录并显示在RawImage上面 具体实现:新建一个模型(Cube),新建一个摄像机,将Clear Flags设置为Solid Color只显示模型,位置与模型一致(Z值除外),UI上新建RawImage ...

Fri May 24 18:43:00 CST 2019 0 1491
Unity动态加载3D模型

Unity中创建游戏对象的方法有 3 种: 第一种是将物体模型资源由 Project 视图直接拖曳到 Hierarchy 面板中; 第二种是在 Unity 3D 菜单 GameObject 中创建 Unity 3D 自带的游戏对象,如 Cube、Camera、Light ...

Wed Jan 15 22:06:00 CST 2020 0 4180
unity3D模型后面显示背景

我的办法是用了两个Canvas,两个Camera 。 一个Canvas用来当背景,用一个camera照应:背景Canvas参数 背景相机参数: 背景相机的Culling mask要去掉3D模型层. 主相机参数: ...

Sat Sep 26 19:36:00 CST 2020 0 541
Unity导入3D模型的过程与方法

系统中。 本文介绍的是如何将3ds Max文件导入进Unity的方法,其他3D模型或文件的导入与此类似 ...

Sat Mar 10 06:15:00 CST 2018 2 20753
Unity 3D动态修改Shader状态,使物体透明等等

Unity动态改Shader状态透明 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Sun Apr 29 09:52:00 CST 2018 0 2302
unity中如何让3D物体变成半透明

如需转载请保留本文链接。 要求:前两天一个钻井平台的VR效果,要求显示当前的钻探深度,跟随头显时时移动,并且要加一个半透明的蓝色边框。 只做过2D游戏的半透明遮罩,不太清楚3D的半透明效果怎么做,同事给了我个思路,要我加一个plane,然后调成半透明,然而我发现添加了Material之后更改 ...

Fri May 26 22:51:00 CST 2017 0 15801
 
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