原文:unity中调用其他脚本函数的方法(小白之路)

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名 。很不实用 第二种,GameObject.Find 脚本所在物体名 .SendMessage 函数名 此种方法可以调用public和private类型函数 第三种,GameObject.Find 脚本所在物体名 .GetComponent lt 脚本名 gt .函数名 此种方法只可以调用public类型函数 最后一种是小编学习 ...

2017-12-10 12:47 3 2494 推荐指数:

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unity中三种调用其他脚本函数方法

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名"); //能调用public和private类型函数第三种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字 ...

Thu Jun 09 07:43:00 CST 2016 0 14715
Unity 一个脚本调用另一个脚本函数

假设两个分别为A和B,分别挂有脚本AScript和BScript,现在想让BScript调用(A的脚本)AScript的FollowMe()函数。 using UnityEngine;using System.Collections; public class BScript ...

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Shell脚本调用另外一个脚本方法

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Mon Jan 23 22:10:00 CST 2017 0 6052
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Tue Oct 31 23:01:00 CST 2017 0 17187
unity gameObject之间的调用函数方法

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