原文:[小巩u3d] 关于Raycast对BoxCollider和BoxCollider2d的碰撞监测规则

以下为密经过亲手测的记录,使用UNITY . . 对BoxCollider的碰撞监测使用,可以探测到一个 d碰撞体 Ray ray Camera.main.ScreenPointToRay Input.mousePosition RaycastHit hit if Physics.Raycast ray, out hit Debug.Log hit.transform.name 对 d物理碰撞和的 ...

2017-11-20 19:23 0 1733 推荐指数:

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U3D常用题

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Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间。一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重。这个是什么 ...

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