原文:关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现

首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v . ,注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HUD Text是依赖于NGUI插件的,作者是同一个。 D角色血条实例 .创建Unity项目工程和文件目录 .导入模型资源 使用NGUI里面自带的ORC 和NGUI HUD Text v . 的Package .把 ...

2017-09-04 23:19 0 1445 推荐指数:

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Unity3dNGUI加强版(Healthbar)的制作

这阵子项目中需要用到一种特殊样式的。描述如下: 1. 正常颜色为红色。受到伤害后,即将扣除的血量变暗(暗红色),并有下降动画效果; 2. 加护盾效果后,增加一部分血量值,该额外部分为白色,护盾效果消失后该部分血量瞬间消失; 3. 在护盾效果下受到伤害时,首先扣除白色血量。白色血量不足扣除 ...

Thu Nov 27 22:49:00 CST 2014 2 5100
unity 3d制作游戏中人物的和名字的显示

在游戏当中,人物的是必不可少的。现在我就来讲讲如何制作吧(用到NGUI了,在此NGUI的使用方法我就不多讲了)。为了激发大家的兴趣,我先上传几张图片show下吧。 ............ .......... 看看,效果还行吧。我先讲讲思路吧。 1.让和名字跟着 ...

Fri May 31 04:18:00 CST 2013 1 5316
Unity NGUI弧形的制作

  unity版本:4.6 NGUI版本:3.6.   (转载请注明参考链接及作者)   参考链接:http://www.cnblogs.com/louissong/p/3841656.html,作者:博客园 LouisSong      很多情况下,我们需要做血量来显示对象的血量,条状 ...

Tue Aug 19 23:41:00 CST 2014 1 3293
unity3d利用网格去绘制

利用网格去绘制 肯定是一个矩形,网格是由一个一个三角形组成的, 矩形可以分成两个三角形。 创建一个空物体,添加以下脚本组件 运行下,就发现绘制出一个粉红色的矩形,为啥是粉红色,因为没材质 ...

Mon Oct 26 00:54:00 CST 2015 0 2542
Unity3d3d角色换装实现原理及步骤

1、角色模型制作   unity3d支持Skin动画 但是不支持Physique动画 会发现Physique动画在unity里严重变形   因此在模型的骨骼动画的制作上面 要用Skin   当然也可以做成Physique 然后用插件转换一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
Unity UGUI Canvas 使用Slider制作角色

最近课程实训选修Unity,讲解的是Unity官方案例——SpaceShoot,培训无聊,便想着给游戏角色制作一下,以此增加游戏的可玩性。 Unity版本:5.4.1 案例模版:太空射击 原文作者:茄阁云云 原文连接:http://www.cnblogs.com/vmoor2016/p ...

Sun Nov 13 03:09:00 CST 2016 1 11519
Unity UGUI实现分段式

我们可以看到像英雄联盟等游戏里英雄头顶的显示并非是纯色的,而是根据血量的多少而显示一定量的格子,这种方式明显是比较友好、比较美观的,事实上我们的游戏里面也想实现这样的效果,那该怎么办呢?根据血量的多少同时创建N多个小格子图片?这明显不合理;根据血量多少同时创建N多个分割线来拆分图片?这也 ...

Tue May 09 01:19:00 CST 2017 0 2878
Unity UGUI HUD 怪物实现

首先做一个,创建一个名为Follow3DObject的脚本添加到控件上。 Follow3DObject.cs的代码如下: 将上面的脚本的target设置成对应的怪物,就可以看到跟着怪物移动了。 再给一个排序的脚本,这里是简单的根据Z轴的坐标来对进行排序 ...

Fri Mar 20 23:21:00 CST 2015 0 11236
 
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