原文:让粒子可以在白色背景显示 [Blending Shader 实操]

Unity D 提供了粒子特效的各种shader,今天要说的是 Additive 因为项目最初就是用了Additive 发生了问题.. Additive Particle Shader 其Blending 方式是Blend SrcAlpha one。至于Blend 的操作可以看这篇文章 转 SHADER BLENDING,此处不再详述。 其原理很简单,其实就是在原图的基础上使用加法将颜色进行叠加。 ...

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