原文:Unity学习笔记 之 发射小球碰撞物体的代码记录

绑定在摄像机上的脚本 using UnityEngine using System.Collections public class abc : MonoBehaviour 设置移动速度 public int speed 设置将被初始化载入的对象 public Transform newobject null Use this for initialization void Start Upda ...

2017-06-19 08:39 0 1300 推荐指数:

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Unity 粒子碰撞物体脚本

1 勾选粒子系统的“Collision”选项,并设置“Collision”为“World”,然后在勾选“Collision”的“Send Collision Message”, 2 被粒子碰的问 ...

Fri Nov 06 19:53:00 CST 2020 0 377
[Unity学习笔记:FPS游戏制作(2)] 发射子弹

一,实现思路制作子弹的预制体,然后在脚本的Update()中进行监听用户是否点击鼠标左键,如果用户点击鼠标左键,则加载之前制作的子弹预制体,并在枪口的附近位置生成子弹。而且考虑到枪口位置随用户游戏视角变化,非固定,所以子弹生成位置不能为绝对位置,而是相对位置。但这里有个问题出现了,那就是子弹发射 ...

Sat Jun 26 01:08:00 CST 2021 0 365
unity3d--怎么让物体产生碰撞

首先需要用到的是 举个发射子弹打物体的案例 需要给 子弹添加 碰撞体和刚体 记得添加刚体的时候的时候 isTrigger 需要打上勾, 还要记得如果是子弹的话,重力影响的勾给取消。 void OnTriggerEnter(Collider collider ...

Fri Oct 30 01:05:00 CST 2015 0 1900
判断Unity俩个物体碰撞的方向

我们要从Collision2D或者Collision2D的碰撞点,然后根据碰撞点的法线去判断是从那个方向碰撞的 ...

Wed Jun 06 00:39:00 CST 2018 0 2511
Unity3D学习笔记碰撞器和触发器

碰撞器种类: Box Collider(盒碰撞器)——立方体 Sphere Collider(球碰撞器)——球体 Capsule Collider(胶囊碰撞器)——胶囊体 Mesh Collider(网格碰撞器)——从物体的网格创建一个碰撞器,不能与其他网格碰撞器 ...

Thu Nov 22 06:20:00 CST 2018 0 1028
 
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