版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6974229.html 近期在做一个棋牌项目,需要用到socket传输protobuf字节流,在网上找了一些博客和文章后发现,没有特别全面的,所以把自己研究的全部源码拿出来 ...
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http: www.cnblogs.com unityExplorer p .html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 到这里,使用socket处理消息的收发就基本结束了,但是,某些项目为了增强体验,可能还会增加断线重连的功能,这个功能会在下一篇讲到 ...
2017-06-11 21:38 0 1709 推荐指数:
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6974229.html 近期在做一个棋牌项目,需要用到socket传输protobuf字节流,在网上找了一些博客和文章后发现,没有特别全面的,所以把自己研究的全部源码拿出来 ...
protobuf字节流,因为socket的tcp通讯中会出现几个很常见的问题,就是粘包和少包。所谓粘包,简单点 ...
服务端server端: 客户端client代码: ...
例如,需要发送以下数据 struct header{ int type; // 消息类型 int length; // 消息长度} struct MSG_Q2R2DB_PAYRESULT { ...
在接入第三方数据流或接入物联网设备时,通常这些数据所上报的数据只是按照指定的协议所编码,上报的数据流也不够紧凑,如我们直接存储这类字节流数据也比较大。此时可以将字节流转为其他压缩格式的流,如Protobuf等; 将字节流转为Protobuf流具体流程为:定义Proto文件、生成 ...
首先要知道:这四个类是抽象类,是一切字符字节输入输出流的父类,因为是抽象类,所以要通过子类来实例化,不能直接实例化; 1)FileInputStream: 打印的结果为:97、98、99、-1、-1 从最基本的开始,假如说相关路径下有文件 ...
存储文件 * IO流:永久存储(耗时) * 数据库:永久存储 * * 基本的字节流 * 文件字节输入流/文件字节输出流 * 高效的字节流(缓冲流) * * 操作一个视频文件,来测试速度问题 * 基本的字节流一次读取一个字节 ://耗时:85772毫秒 * 基本的字节流一次读取一个字节 ...
一、InputStream与OutputStream1. 输入与输出 我们编写的程序除了自身会定义一些数据信息外,经常还会引用外界的数据,或是将自身的数据发送到外界。比如,我们编写的程序想读取一个文 ...