原文:unity探索者之socket传输protobuf字节流(三)

版权声明:本文为原创文章,转载请声明http: www.cnblogs.com unityExplorer p .html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 到这里,使用socket处理消息的收发就基本结束了,但是,某些项目为了增强体验,可能还会增加断线重连的功能,这个功能会在下一篇讲到 ...

2017-06-11 21:38 0 1709 推荐指数:

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unity探索者socket传输protobuf字节流(一)

版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6974229.html 近期在做一个棋牌项目,需要用到socket传输protobuf字节流,在网上找了一些博客和文章后发现,没有特别全面的,所以把自己研究的全部源码拿出来 ...

Sat Jun 10 16:23:00 CST 2017 0 2965
PHP使用Socket发送字节流

例如,需要发送以下数据 struct header{ int type; // 消息类型 int length; // 消息长度} struct MSG_Q2R2DB_PAYRESULT { ...

Fri Jan 04 18:27:00 CST 2013 1 5401
Golang中将字节流转为Protobuf

  在接入第三方数据流或接入物联网设备时,通常这些数据所上报的数据只是按照指定的协议所编码,上报的数据流也不够紧凑,如我们直接存储这类字节流数据也比较大。此时可以将字节流转为其他压缩格式的流,如Protobuf等;   将字节流转为Protobuf流具体流程为:定义Proto文件、生成 ...

Sat Jan 02 01:42:00 CST 2021 0 464
字节流

首先要知道:这四个类是抽象类,是一切字符字节输入输出流的父类,因为是抽象类,所以要通过子类来实例化,不能直接实例化; 1)FileInputStream: 打印的结果为:97、98、99、-1、-1  从最基本的开始,假如说相关路径下有文件 ...

Sat Dec 23 23:43:00 CST 2017 0 1021
字节流读写

存储文件 * IO流:永久存储(耗时) * 数据库:永久存储 * * 基本的字节流 * 文件字节输入流/文件字节输出流 * 高效的字节流(缓冲流) * * 操作一个视频文件,来测试速度问题 * 基本的字节流一次读取一个字节 ://耗时:85772毫秒 * 基本的字节流一次读取一个字节 ...

Mon Jun 24 05:14:00 CST 2019 0 542
基本IO操作--字节流

一、InputStream与OutputStream1. 输入与输出 我们编写的程序除了自身会定义一些数据信息外,经常还会引用外界的数据,或是将自身的数据发送到外界。比如,我们编写的程序想读取一个文 ...

Thu May 14 00:11:00 CST 2015 1 6406
 
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