() { //判断离本物体最小的值 就是最近 if (value<value1) { pri ...
unity d中获得物体的size 以size的x方向为例 :gameObject.renderer.bounds.size.x 这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不须要再乘以localScale.x。 :gameObject.GetComponent lt MeshFilter gt .mesh.bounds.size.x 通过MeshFilter获得原始模 ...
2017-06-07 08:49 0 1232 推荐指数:
() { //判断离本物体最小的值 就是最近 if (value<value1) { pri ...
如果想获取一级子节点 View Code 如果想获取所有子节点 View Code 这样会包括所有带有transform属性的子节点。 在unityAPI中也有介绍 View ...
1:获得诸如Plane、Cube的size。 1):可以为它们添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;该方法获得的size和缩放比例有关,是一一对应的,缩放比例一旦改变,size也改变。 获得terrain的尺寸,在terrain的scale ...
public GameObject[] obj; void Awake() { for (int i = 0; i < obj.L ...
1.在代码中直接public 在代码中直接public 类型 名称 然后在unity中赋值 这是最直接但是最不方便的方法 在小的项目中可以 但是在比较大的项目中是不可取的 因为物体组件很多很容易遗漏 从而出现很麻烦的Bug 2.Find方法 在unity中官方提供了一个Find的方法 很方便 ...
UGUI 根据UGUI的射线检测机制获取当前鼠标下的UI 坚持,一步一步走下去, You belong where you believe you belong ...
Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...