Unity 获取离某个物体最近


public Transform pos;
public Transform pos1;
public float value = 0;
public float value1 = 0;

//坐标和值
// Update is called once per frame
void Update()
{

//判断离本物体最小的值  就是最近
if (value<value1)
{
print(pos.name);
}
else
{
print(pos1.name);
}
value = (transform.position - pos.position).sqrMagnitude;
value1 = (transform.position - pos1.position).sqrMagnitude;

获取所以物体的坐标离本物体的距离
}

 

 

 

 通过获取所以物体离本物体的距离判断最小的距离值


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM