原文:Unity Shader 基础(2) Image Effect

Unity中 Image Effect 是Post Processing的一种方,Unity自身也提供很多Effect效果供使用。Image Effect的使用官方文档做了很多介绍,这里重点Post Processing 做一些介绍。 . Post Processing workflow Render the scene to a render target texture screen siz ...

2017-04-04 15:07 0 4098 推荐指数:

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Unity Shader Graph(二)Dissolve Effect

此篇文章记录Dissolve Effect(溶解特效)的制作过程 软件环境 Unity 2018.1.2f1 Packages: Lightweight Render Pipeline 1.1.11 Dissolve Effect最终效果 创建工程及初始设定 New Project ...

Tue Aug 28 01:42:00 CST 2018 0 829
unity, UGUI Image shader

Image组件的Material成员默认是空,如果想为Image添加shader,只需新建material赋给Material即可。 另外注意,用于UI组件的shader都要包含一句:ZTest [unity_GUIZTestMode],以确保UI能在前层显示。 所以直接将非ui ...

Thu Aug 13 00:02:00 CST 2015 0 2003
Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader基础纹理

基础纹理 纹理的目的就是使用一张图片来控制模型的外观。使用纹理映射(texture mapping)技术,我们可以把一张图“粘”在模型表面,逐纹素(texel)地控制模型的颜色。 建模软件中利用纹理展开技术把纹理映射坐标(texture-mapping coordinates)存储在每个顶点 ...

Thu Nov 30 22:41:00 CST 2017 2 2320
Unity基础—Computer Shader

Computer Shader是什么?   Computer shader是一段运行在GPU上的一段程序。 什么时候用Computer shader?   假如我们把一个cube当作单独的点,用许多个(cube)点来组成一个变换矩阵。   每帧cpu都需要对矩阵的点进行排序,批处理,将每个点 ...

Sun Apr 25 00:44:00 CST 2021 0 386
Unity Shader基础光照

摄像机是如何看这个世界的   游戏中摄像机所看到的世界与我们现实中所看到的几乎是一样的。 首先,光线从光源中发射出来。 然后,光线和场景中的一些物体相交(散射,吸收)。 最后,摄像机 ...

Wed Nov 29 20:58:00 CST 2017 0 1671
关于UnityShader基础认识

Shader也叫着色器,是Unity里面比较难的一个点,网上有很多别人写好的shader,我们可以下载下来用或者修改学习。 Shader可以做出很多非常不错的效果,因为它是插在渲染管道里面的程序,一来是性能好,是GPU执行的,不需要CPU再去做额外的处理,二来就是可控性强,可以控制到每个顶点 ...

Sat Jul 22 20:29:00 CST 2017 0 20344
 
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