对比与qt的图形视图框架的介绍(可以查看我的其他博文https://www.cnblogs.com/laiyingpeng/p/12294990.html),本章介绍QML 2D绘图相关知识,本文提到的相关操作均指Qt Quick中,与HTML5以及JavaScript可能存在部分差异,均以 ...
这个问题很普遍。最近在研究这个问题,在网上搜了一些资料,再结合自己的经验,谈谈自己的一些想法。 一 双缓存能提高绘图效率吗 网上有篇文章:绘图效率完整解决方案 三种手段提高GDI GDI 绘图效率,其中提到一种方法是: . 缓存 Bitmap或者DoubleBuffer。缓存就是先把绘制的图形绘制到一张内存位图上,然后在一次性的贴位图,他可以提高绘图速度,也能避免闪烁。DoubleBuffer ...
2017-03-27 15:18 0 5793 推荐指数:
对比与qt的图形视图框架的介绍(可以查看我的其他博文https://www.cnblogs.com/laiyingpeng/p/12294990.html),本章介绍QML 2D绘图相关知识,本文提到的相关操作均指Qt Quick中,与HTML5以及JavaScript可能存在部分差异,均以 ...
Android是通过graphics类来显示2D图形的。其中graphics中包括了Canvas、Paint、Color、Bitmap等类。graphics具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能。其中Color和Bitmap是很常用的类,我要讲的是Canvas和Paint ...
。 2.Quartz 2D绘图 是一个2D绘图引擎。 (1) 绘图Context是一个绘图的目标 ...
接着上一章的内容,本章继续进行后续画图相关操作。 一、渐变填充 Canvas支持3种渐变:线性渐变、辐射渐变、锥形渐变。 1.1 线性渐变 createLinearGradien ...
转载自灼光的QML Canvas 2D绘图<上> 一、Canvas 介绍 要绘图先要有纸,即画布也。Qt5 中引进了画布元素 Canvas,该类型继承自Item,允许脚本绘制。Canvas 提供了一个依赖于分辨率的位图画布,能够使用JavaScript绘制直线和曲线、简单 ...
。Canvas为基于像素的绘图,绘制的图像是位图。也即Canvas绘图的基本单位是像素。Canvas是一个相 ...
canvas 的 2D context 可以绘制简单的 2D 图形。它的 2D context 坐标开始于 <canvas> 元素的左上角,原点坐标是(0,0)。所有的坐标值都基于这个原点,x 值越大表示越靠右,y 值越大表示越靠下。width 和 height 表示水平和垂直方向 ...
最近发现了Github上的开源物理引擎项目Matter.js,对它很感兴趣,发现源码并不算长,算上注释大约1万行左右,值得剖析一番。Matter.js实现一个最小化的2D物理引擎,性能不错,故打算用C#重写并学习之。 由于JS是弱类型,而C#是强类型的,所以不得不还原相应的类型。在重写 ...