原文:iOS 2D绘图 (Quartz2D)之阴影和渐变(shadow,Gradient)

原博地址:http: blog.csdn.net hello hwc article details Shadow Shadow 阴影 的目的是为了使UI更有立体感,如图 shadow 主要有三个影响因素 其中不同的blur效果的图 注意: 相关函数 参数 context 绘制画板 offset阴影偏移量,参考context的坐标系 blur 非负数,决定阴影的模糊程度 示例代码 效果 Gradi ...

2016-12-29 15:46 0 2339 推荐指数:

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iOSquartz2D绘图(给图形绘制阴影

quartz2D既可以绘制原始图形,也可以给原始图形绘制阴影。 绘制阴影时,需要的一些参数:上下文、阴影偏移量、阴影模糊系数 注意:在drawRect:方法中同时调用绘制同一个图形时,在对绘制的图形做绘制阴影处理前,需要先对上下文进行保存,绘制阴影成功后,还要对上下文进行复位,还原为最原始 ...

Sun Oct 11 06:13:00 CST 2015 0 2221
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径) 一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息 ...

Thu Jun 12 04:31:00 CST 2014 3 38472
Quartz2D渐变使用初步

Quartz2D提供了两种渐变填充方法。第一种是使用Quartz自带的Gradient填充方法;第二种是使用自定义的着色器。 这里将先描述如何使用CGGradient对象来做渐变填充。 // Drawing code // 创建Quartz上下文 ...

Thu Feb 23 10:29:00 CST 2012 0 9492
IOS: Quartz2D图像处理

Quartz2D 图像处理   本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2DQuartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能 ...

Sun May 26 06:16:00 CST 2013 16 19022
IOS Quartz 2D 学习(2)

翻译自http://www.techotopia.com/index.php/An_iPhone_Graphics_Drawing_Tutorial_using_Quartz_2D 欢迎转载,但是别落下东西。 iPhone绘制应用例子   这个教程中创建的应用包括一个子类化的UIView ...

Tue Aug 14 08:13:00 CST 2012 0 8713
ios 动画与2D、3D绘图

。 2.Quartz 2D绘图 是一个2D绘图引擎。 (1) 绘图Context是一个绘图的目标 ...

Mon Nov 26 00:41:00 CST 2012 2 4594
Qt 2D绘图 渐变填充(三种渐变方式)

在qt中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变。如果能熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果。 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){ QPainter painter ...

Sat Dec 10 08:17:00 CST 2016 0 5966
 
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