原文:UGUI组件(4)Graphic Raycaster

组件:Graphic Raycaster Graphic Raycaster 手册:https: docs.unity d.com Manual script GraphicRaycaster.html 用于检测投向Canvas的射线。 Graphic Raycaster既可以配置忽略背面朝上的图形,也可以被UI元素前的 D和 D对象遮挡。 参数: Ignore Reversed Graphics ...

2016-12-19 16:33 0 7371 推荐指数:

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UGUI六大基础组件——Graphic Raycaster

一、组件作用 图形摄像投射器是用于检测UI输入事件的射线发射器。通过射线检测玩家和用户的交互,判断是否点击到了UI元素。 注意:不是通过碰撞器来检测的,而是通过图形来检测的。 二、参数解释 ...

Wed Jun 30 18:11:00 CST 2021 0 206
UGUI源码之Graphic

Graphic是用来显示图像的一个抽象类,是MaskableGraphic的父类,而MaskableGraphic是Image、RawImage、Text的父类。 Graphic继承于UIBehaviour和ICanvasElement。 UIBehaviour是所有UI的父类,声明 ...

Fri May 24 05:20:00 CST 2019 0 512
UGUI组件(1)Canvas 和 RectTransform

版本:Unity5.4.2f1 Canvas(画布) 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-Canvas.html 这个组件是代表UI布局和渲染的空间。所有UI元素必须是在一个有Canvas组件的对象下。当在没有Canvas场景中创建一个UI元素时 ...

Thu Nov 24 19:41:00 CST 2016 0 2435
UGUI组件(2)Canvas Group

版本:Unity5.4.2f1 组件名:Canvas Group (2)Canvas Group 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-CanvasGroup.html 可以通过Canvas Group影响该组UI元素的部分性质,而不需要费力的对该组 ...

Sat Nov 26 23:34:00 CST 2016 0 7628
UGUI组件之Slider组件简单笔记

1.Slider 介绍 Slider 一般是由两部分组成:滑块,滑动条。----------------------------------2.Slider 组成部分分析Slider 组件 [核心控制组件]|---Image 组件 [Slider 的背景图片]|---空物体 [用于控制填充图片 ...

Tue Feb 27 08:37:00 CST 2018 0 1377
UGUI学习笔记之Slider组件

图片看不清可以:   1.右键在新标签页打开图片。   2.Ctrl+鼠标滚轮放大网页 一、初始Slider介绍   1.作用:滑块/进度条   2.显示效果:   3.object ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
UGUI RectTransform 组件简单介绍

1.RectTransform 组件介绍1.组件基础介绍Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。Unity 官方在推出 UGUI 系统后,针对 UI 游戏物体,创建了一个新的基础组件 ...

Mon Feb 26 09:23:00 CST 2018 0 1156
UGUI组件之Toggle 组件简单笔记

Toggle 组件========================================================Toggle 切换键 复选框========================================================组成部分: Toggle ...

Tue Feb 27 08:14:00 CST 2018 0 1109
 
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