选中物体变红色demo: https://threejs.org/examples/#webgl_raycast_sprite <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title> ...
摸索经验告诉我,对物体的材料关闭深度检测有奇效。 即: depthTest: false 有同类问题的童鞋可以试试。 ...
2016-12-06 09:40 0 2377 推荐指数:
选中物体变红色demo: https://threejs.org/examples/#webgl_raycast_sprite <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title> ...
Material mat; // float a=0; //控制闪烁速度 float speed=0.6f; float b=1; Update(){ if(a>0.3f){ b=1; } if(a<=0f){ b ...
今天在写threejs时,突然想到一个问题:一个3D物体需要旋转时,一般情况下简单的旋转我都是使用欧拉角,稍微复杂一些的情况我会把欧拉角转换成四元数进行旋转(欧拉角复杂旋转可能会产生的死锁问题),但是在threejs中object3D的旋转方法无论是使用setRotation(沿着x、y、z轴旋转 ...
threejs 点击物体射线检测碰撞 ...
threejs物体设置中心坐标 ################################# ...
现在根据鼠标点击的屏幕位置能够得到屏幕的坐标event.clientX和event.clientY,然后我的annotation就初始化在这个屏幕坐标的位置,那么如何绑定annotation和三维物体,使得物体旋转的时候可以让annotation跟随物体一起旋转呢?问题一:我知道的一种 ...
用threejs 实现3D物体在浏览器展示,通过鼠标平移,缩放,键盘箭头按钮左右移动等功能展示。 ...
首先我们创建一个模型对象 移动 接下来我们尝试将模型中心移动到 100,100,100的位置 方法1:Mesh对象继承Object3D对象,调用Object3D对象方法 ...