原文:unity区分点击在3D物体还是2D UI上

当场景中的 D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在 D物体上还是UI上的问题,办法如下: . 射线检测所有 D D物体,有 D物体被检测到时表明当前有UI。但无论Physics D.Raycast 还是Physics.Raycast 都只能检测到含有Collider组件的物体,普通UI如Image Button等一般用射线是不起作用的。EventSystem.current.Ra ...

2016-11-23 17:36 0 3574 推荐指数:

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