原文:制作简单的2D物理引擎(零)

最近发现了Github上的开源物理引擎项目Matter.js,对它很感兴趣,发现源码并不算长,算上注释大约 万行左右,值得剖析一番。Matter.js实现一个最小化的 D物理引擎,性能不错,故打算用C 重写并学习之。 由于JS是弱类型,而C 是强类型的,所以不得不还原相应的类型。在重写过程中,我也发现了源码中的一些问题,以及代码冗余,不过都无关紧要。在一万行之内实现一个简单的物理引擎本来就很令人激 ...

2016-10-01 14:52 0 4468 推荐指数:

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制作简单2D物理引擎(一)——动力学基础

一切的基础 点 在二维平面中,点$P$就是坐标$(x,y)$,点集就是一系列坐标的集合$\{P_1,P_2,...,P_n\}$,不过这个集合是有序的(顺时针)。 向量 加减运算 $$\ ...

Sat Oct 01 23:54:00 CST 2016 0 3922
unity2D物理引擎之-Rigidbody 2D

虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。 一些事项: 1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2D Collider组件都隐式的 附属于 那个 Rigidbody 2D. 2.当一个 ...

Wed Jun 06 19:05:00 CST 2018 0 7417
Matter.js – 你不能错过的 2D 物理引擎

  Matter.js 是一个 JavaScript 2D 刚体物理引擎的网页。Matter.Engine 模块包含用于创建和操作引擎的方法。这个引擎是一个管理更新和渲染世界的模拟控制器。 Matter.js 目前是测试版本,这意味着 API 仍在开发中,可能偶尔会发 ...

Tue Mar 03 18:04:00 CST 2015 0 7635
Unity制作简单2D动画

首先在你的工程Assets文件夹下面放你需要制作动画的资源图片 这里我放的是制作爆炸效果的图片: 然后将他们切换成Sprite(2D and UI)格式,其他参数我都是默认没有修改 然后选中两个已经制作好的Sprite资源(注:按住Shift->选中) 拖拽到工程中 ...

Fri Dec 10 19:25:00 CST 2021 0 1920
UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎

准备   IDE:Visual Studio   图形 API:Win2D   MSDN 教程:UWP游戏开发   游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形、输入和网络 以及相对独立的音频、物理仿真和 AI 引擎等,每一个部分单独 ...

Mon Sep 26 15:29:00 CST 2016 1 1603
Unity - 2D物理关节

本文概述: 分析Unity中几个2D物理关节组件的基本功能、使用方法、运用场景等 开发环境:Unity2019.3.0a2 / VS2017 资源包: 源项目:2D Joints Starter Github成品项目:Physics Joints ...

Thu Sep 12 19:17:00 CST 2019 0 770
2D绘图引擎比较

这个问题很普遍。最近在研究这个问题,在网上搜了一些资料,再结合自己的经验,谈谈自己的一些想法。 ...

Mon Mar 27 23:18:00 CST 2017 0 5793
HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第一部分

我要的是能在H5页面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想学习Javascript版本的Box2D JS物理引擎,无奈搜了半天也没找到相对比较系统的资料 官方网站也只是简单的介绍,API还引导向了FLASH AS3脚本。 我要的是能在H5页面上跑 ...

Tue May 10 23:10:00 CST 2016 0 5641
 
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