原文:unity3d-地图制作之光照贴图Lightmapping

今天无聊随便翻看了暗黑战神的场景资源,发现了一个以前没怎么注意的静态场景优化问题。 什么是静态场景,也就是说这个场景是不会变化。比如MMO游戏中选择人物的场景。 就拿默认的暗黑战神的选择人物场景来看,是不是这个场景中的任何东西都是不会发生改变的。 也就是说这整个场景是静态的。 那么就不需要光照实时渲染,所以我们提前先设置好整个场景的光照,然后进行光照烘焙,这样,我们在运行游戏的时候,就可以关闭光照 ...

2016-09-26 15:03 0 5509 推荐指数:

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Unity3D-光照贴图技术

概念 Lightmapping光照贴图技术是一种增强静态场景光照效果的技术,其优点是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更加具有立体感;缺点是不能用来实时地处理动态光照。当游戏场景包含了大量的多边形时,实时光源和阴影对游戏的性能的影响会很大。这时使用Lightmapping技术 ...

Sun Oct 04 00:22:00 CST 2015 0 14748
unity3d-地图制作之云彩飘动

首先,我先声明,关于美工制作我是一点都不了解,甚至基本上没接触过,所以今天开始我就兼并这美工加程序来学习。 当然,我只是对unity中的美术比较感兴趣而已,仅此而已。 所以,如果我在文章中讲的不对的地方,还请大牛帮忙指正。 今天呢,我随手研究了一下场景中关于云彩飘动的制作 ...

Sun Sep 27 02:27:00 CST 2015 0 3285
Unity3D-制作火焰效果

1.插件的准备 随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack 输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open ...

Sun Jan 06 00:45:00 CST 2019 0 3954
Unity—GI&光照贴图

参考转载来源,unity全球官方网站&麦子学院魏知晓&Json_c; 什么是全局光照--Global Illumination/GI? 什么是光照贴图--LightMap? 什么是光照探头--Light ...

Thu Apr 19 01:31:00 CST 2018 0 7992
Unity3D-Baked Lightmapping 示例学习

首先,看一下摄像机的Rendering Paths http://game.ceeger.com/Manual/RenderingPaths.html 可以看出,对于灯光的渲染质量 Deferre ...

Wed Jun 26 05:17:00 CST 2013 0 4666
Unity3D-集成Sqlite

学习了那么久,该动动手了 游戏必不可少的就是存储 看了很多unity上的存储 都不如Sqlite来的酸爽 然后参考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com ...

Thu Jan 12 23:02:00 CST 2017 0 1782
 
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