原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial02/tutorial02.html 通常在写OpenGL程序时候,我们都需要glew库,该库包装了OpenGL的各种扩展,便于我们使用。 我们可以在main函数中调用glew ...
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1.创建一个接口,好处在于直接在activity修改渲染操作,免得换来换去 2.创建渲染类OpenGLRenderer 3.创建activity,实现上面的接口 ...
参考自:https://www.jianshu.com/p/82b2a4f66ed7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_mediu ...
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/x ...
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、单个像素(画点)利用pygame画点主要有三种方法:方法一:画长宽为1个像素的正方形 方法二:画个直径为1的圆 方法三:这种方法并不是画上去的,而是改变 ...
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