注:本文翻译自国外iOS开发者Natasha The Robot的一篇博文,链接在此。在iOS应用中,经常会有很多Button有相同的背景图片,却由于处在不同的位置而大小不同(尽管在iOS7中Butt ...
制作一个类似与这种格式的菜单,可以伸缩滑动的。今天正好项目需要用到类似功能,所以尝试了一下,做出如下的效果虽然只是一个思路,但是可以扩展。声明一个object物体,为but,通过GetComponent lt RectTransform gt .anchoredPosition,将其赋值移动到目标位置下面是UGUI的cs代码。using UnityEngine using System.Colle ...
2016-09-05 20:23 0 3827 推荐指数:
注:本文翻译自国外iOS开发者Natasha The Robot的一篇博文,链接在此。在iOS应用中,经常会有很多Button有相同的背景图片,却由于处在不同的位置而大小不同(尽管在iOS7中Butt ...
原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但这里有个注意点,直接使用会出现坐标不正常显示的情况下。 原因是 Camera.mai ...
看似简单的小功能,坑却不少...主要为了练习一下自己的js实践能力,真是不写不知道,这么小小的一个东西我遇到的坑实在是太多了,放上来仅供参考学习..优化什么的都不好.... 效果如图所示: 代 ...
用Slider来控制Cube旋转 Slider是滑动条。 效果: 就是就是获取Slider的value值。但这里我们用动态改变 先看看Slider的事件: 当改变value ...
UGUI共有三种模式 最常用的覆盖模式,针对单个摄像机的摄像机模式,世界模式。 覆盖模式最常用,UI最后渲染,会显示在3D物体之前。 世界模式,可以理解为带了UI功能的3D物体,与物体一样,谁距离摄像机最近,就最后渲染谁。 本篇使用的是第二种,摄像机模式 ...
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客" 您可以自由转载,但必 ...
创建一个UI控件。 这里通过按钮的点击取控制弹框的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。 将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。 ...