原文:Unity3D 动态改变地形

直接获取TerrainData进行修改即可 需要注意的是,如果是在Editor模式下, 这样操作会直接修改TerrainData的数据,需要注意备份,不过打包完就没事,不会再被修改了。 这种做法可以动态改变地形,用来实现一些例如挖洞等的效果。 动态改变地形的插件: https: www.assetstore.unity d.com cn content ...

2016-08-16 15:30 0 9633 推荐指数:

查看详情

Unity3D 动态改变地形 Unity3D Dynamic Change Terrain

直接获取TerrainData进行修改即可 需要注意的是,如果是在Editor模式下, 这样操作会直接修改TerrainData的数据,需要注意备份,不过打包完就没事,不会再被修改了。 这种做法可以动态改变地形,用来实现一些例如挖洞等的效果。 动态改变地形的插件:https ...

Wed Feb 19 23:18:00 CST 2020 0 1119
Unity3D游戏开发 地形系统(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
Unity3D场景搭建之地形编辑

游戏场景中不仅有各个游戏对象以及相应的建筑物,其中各式各样的地形也是令人身入其中。本文尝试在Unity3D编辑器中进行地图编辑的学习,来搭建一个工厂场景,有山,有水,有树,有草,有建筑。为了方便地形编辑,Unity官方提供了标准的资源包:Assets → Import Package ...

Fri Feb 07 02:05:00 CST 2020 0 2291
unity3d绘画手册-------地形高度调节

高度 所有地形 (terrain) 编辑工具的使用都很简单。您可以在场景视图 (scene view)中逐步绘制地形 (terrain)。对于高度工具和其他所有工具,您只需选中工具,然后在场景视图 (scene view) 中点击地形 (terrain) 便可对其进行实时操纵 ...

Sat Jul 29 23:44:00 CST 2017 0 4083
unity3d绘画手册-------地形各个参数解释

关于Unity3D是什么。我就不多做解释了。由于工作原因,该系列原创教程不定期更新。每月必然有更新。谢谢各位。 Unity地形:: 新建地形: <ignore_js_op> 如图在菜单中新建一个地形。就会在 <ignore_js_op> ...

Sun Jul 30 00:45:00 CST 2017 0 2966
unity3d 随机生成地形之随机山脉

利用Fractal Noise生成地形,再加上山体shader,外加雪shader Noise生成结果 noise 生成主要参考这篇文章,就不再赘述 Value3D: Perlin2D: Fractal Noise: 地形生成结果 生成地形网格方法主要参考 ...

Fri Aug 07 15:35:00 CST 2015 0 2992
Unity3d地形刷入自定义树木

Unity3d中新建地形后,可以在地形上刷草及树木等植物。那么接下来讲的就是如何刷入自定义树木。 我没有自定义的树木素材,所以就以导入的坦克模型为例,目标是将坦克模型的炮塔部分作为自定义“树木”刷入地形。当然如果有树木的素材,那么就可以直接使用树木素材即可。 步骤1:在Project中新 ...

Sat Aug 03 07:18:00 CST 2013 0 5663
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM