原文:张瀚荣:如何用UE4制作3D动作游戏

转自:http: www.gamelook.com.cn GameLook报道 月 日, 年第三期GameLook开放日 虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。 动作游戏凭借爽快的打击感和强烈的操作感一直受到玩家的喜爱,但一些高品质的 D动作游戏设计其实颇有难度,国内市场上常见的大多是横版 D游戏。本次活动上,Megafun的创始人张瀚荣来分享了 ...

2016-08-04 20:02 0 2253 推荐指数:

查看详情

基于cocos2dx的横版动作游戏制作(一)

本人最近几个月在工作之余,都有断断续续地去学习cocos2dx的一些东西,在一些论坛上参考有关资料,源码,比如www.9miao.com,泰然网等等,毕竟开源,而且较为有趣。 7月份离职后,希望换个 ...

Mon Jul 14 19:24:00 CST 2014 0 3289
Spine应用--使用Spine动画制作动作游戏

在前面的文章中,已经陆陆续续的讲解了一些使用Spine动画的细节,有了这些细节,我们已经满足了在unity中使用Spine动画制作动作游戏的技术基础。 那么,要使用Spine动画在unity中制作一款动作游戏,究竟还有哪些是需要注意的呢? 1. 主角的控制系统   主角的控制,主要分为 ...

Fri Jun 01 19:14:00 CST 2018 0 1837
我的书《Unity3D动作游戏开发实战》出版了

首先感谢帮助和参与前期检阅的朋友们。本书是我经验积累的提炼,书中既有干货分享也有对基础内容的详解补充。 同时由于是第一次撰写书籍,许多地方仍有不足还请读者朋友们见谅。 在京东 ...

Tue Jun 30 18:14:00 CST 2020 4 2212
3D游戏开发之在UE4中创建非玩家角色(NPC)

接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应。 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名 ...

Fri Jan 20 16:36:00 CST 2017 4 1663
unity实现 动作游戏的连招/连击

工程下载:https://files.cnblogs.com/files/sanyejun/ComboAttack.7z 全网也没查到比较好的资料,自己弄了个 一共是3个脚本 先上图 ...

Mon Apr 13 00:18:00 CST 2020 1 2057
制作3D小汽车游戏(上)

之前一段时间家里和公司的事太多,一直没有时间写博客,最近腾出一段时间,看了一遍官方的examples,收获颇多,想整理一点东西出来,又苦于没有好的东西,three写点东西真是太难了。好吧,今天郭先生就写一个小汽车的3D游戏,如下图 这个游戏几乎没用新的知识点,用了只有有向包围盒OBB。官方 ...

Thu Dec 24 01:38:00 CST 2020 0 703
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM