图形: 0、import 1、水平和垂直平面 图形: 2、斜平面 图形: 软件信息: ...
本节将演示在 D空间中绘制图形的几个简单实例: 在 D空间内绘制圆锥体: 按F 键绕z轴旋转,按方向键绕x轴或y轴旋转: 在 D空间中模拟地球环绕太阳旋转: 在 D空间用OpenGL自带的库函数绘制立方体: 在这个例子下按左右方向键也是可以让立方体绕y轴旋转的,在此不做演示。 相关知识: OpenGL中的空间变换: http: www.cnblogs.com chengmin archive . ...
2016-07-04 19:31 0 11487 推荐指数:
图形: 0、import 1、水平和垂直平面 图形: 2、斜平面 图形: 软件信息: ...
OpenGL ES绘制3D图形 OPhone平台开发, 2010-01-05 10:50:16 标签 : opengl es API 绘制图形 EGL 3D程序 应用程序 编程接口 From:http://123.103.97.242/article/show/173 ...
绘制四棱锥 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维 ...
图形预览: 0、import 1、开口向上的抛物面 图形: 2、开口向下的抛物面 图形: 3、用多子区显示不同 ...
图形预览: 说明: 在 3 维空间绘制点 (0,0, 0),(1, 1, 1),(2, 2, 2)及其在三个坐标平面的投影。 0、import 1、单一方位角 图形: 2、多子图不同视角 ...
本节是OpenGL学习的第九个课时,下面将详细介绍OpenGL的多种3D变换和如何操作矩阵堆栈。 (1)3D变换: OpenGL中绘制3D世界的空间变换包括:模型变换、视图变换、投影变换和视口变换。 现实世界是一个3维空间,如果我们要观察一个物体 ...
1,成像模型 计算机图形的生成,总是可以抽象成三个过程:输入数据 -> 处理数据 -> 输出人眼识别的图像。 其中最后一个过程,在之前的文章:学习OpenGL-ES: 1 - 像素、颜色、显存、初始化 中已经有过比较详细的描述,最终输出的是像素(颜色)点阵,由硬件激发显示屏,发射 ...
Axes3D.plot(xs, ys, *args, **kwargs) 绘制2D或3D数据 参数 描述 xs, ys X轴,Y轴坐标定点 zs Z值,每一个点的值都是 ...