1.UGUI中是没有depth的概念,那要怎么在脚本中动态的改变一个UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一处 Transform.SetSiblingIndex ...
Text中的可以单独指定某些文字的颜色,只需将想要变色的文本放在 lt color gt lt color gt 之间即可,如 吃 lt color ff a gt 橙色物品 lt color gt 有机会获得 lt color red gt 红色宝石 lt color gt ,同样适用于NGUI。 两张图片,如头像框,头像在背景图之上,头像会挡住背景的点击事件,要实现全框的点击效果,只需要将头 ...
2016-04-24 17:21 0 1768 推荐指数:
1.UGUI中是没有depth的概念,那要怎么在脚本中动态的改变一个UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一处 Transform.SetSiblingIndex ...
可以通过Frame debugger查看每个drawcall绘制了哪些东西 UGUI源码下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/ 本文测试环境:unity2018.2.9f1,基于Unity Editor (PC平台 ...
官方文档:Rich Text 一、什么是Rich Text Rich Text可以让文本包含多种字体风格和字体大小。除了在UI中使用,还可以在Debug.Log函数中使用来帮助查错 ...
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Text: RichText:在文本框中输入“My name is <color="red">MrZivChu</color>”,可以看出如下效果: 此时,我们来改变下 ...
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在UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下。 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样 ...