https://github.com/keijiro/KinoFog lighting box 2.7.2 halfspace fog 相机位于一个位置 这个位置可以在fog volumn里面或者外面 雾开始的地方就是文中的plane http ...
基于顶点的雾效,由于计算的雾色最终是叠加到模型上渲染出来,无法表达出体积感。所以需要一种新的可以表达体积的雾效,我们把它称之为体积雾。这篇文章主要是介绍下体积雾的一种实现原理,其中的方法和思路都是来自网上各种资料,结合我自己的理解整理而来。先看一下效果图。 从图上可以看出,由于两座山体之间没有任何物体,普通的顶点雾只能附着于模型上,也就是说只能在山体上产生雾效,无法产生上图中的效果。对于普通的渲染 ...
2016-04-12 00:37 0 4421 推荐指数:
https://github.com/keijiro/KinoFog lighting box 2.7.2 halfspace fog 相机位于一个位置 这个位置可以在fog volumn里面或者外面 雾开始的地方就是文中的plane http ...
体积雾环境效果 “渲染”菜单 “环境” “环境和效果”对话框 “环境”面板 ...
本篇blog只是实现去雾与加雾最简单的方法,还有很多高级的,自动的方法,比如CLAHE (对比度有限的自适应直方图均衡)。Q1使用了一个小trick (直方图上累计更新)实现直方图均衡化达到增强图像对比度的目的,Q2先加入一些均匀白噪声,再用高斯滤波器去模糊化,实现提高大像素值的占比,直方图居中化 ...
你能不能帮帮我 ? 帮助治疗一下我全大写(全小写) 我说可以 我说你看 [大雾雾雾雾] 告别该死的 ...
[EF Core Oracle 列名大小写问题] [EF Core Oracle column name case problem] [EF Core PostgreSql 列名大小写问题] ...
暗通道去雾算法原理及实现 1. 算法原理。 基本原理来源于何凯明大神的CVPR09的论文Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior 暗通道。 所谓暗通道是一个基本假设,这个假设认为,在绝大多数的非天空的局部 ...
Single Image Dehazing Raanan Fattal Hebrew University of Jerusalem,Israel 这篇文章提出一种新的从单幅输入图像 ...
RFX4_Particle.shader案例 重点是不同混合模式要对雾与颜色做不同的处理 <wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;"> ...