原文:体积雾

基于顶点的雾效,由于计算的雾色最终是叠加到模型上渲染出来,无法表达出体积感。所以需要一种新的可以表达体积的雾效,我们把它称之为体积雾。这篇文章主要是介绍下体积雾的一种实现原理,其中的方法和思路都是来自网上各种资料,结合我自己的理解整理而来。先看一下效果图。 从图上可以看出,由于两座山体之间没有任何物体,普通的顶点雾只能附着于模型上,也就是说只能在山体上产生雾效,无法产生上图中的效果。对于普通的渲染 ...

2016-04-12 00:37 0 4421 推荐指数:

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