原文:NGUI裁剪模型和粒子

效果预览 注:Cube上附着的绿色是我添加的粒子效果。 软件环境 NGUI . .x Unity . x 相关知识 RenderTexture RenderTexture是一种特殊的纹理,它是在运行时创建和更新。 文档:http: www.ceeger.com Components class RenderTexture.html ScrollView ngui的一个滑动组件 UITexture ...

2016-03-25 11:46 0 2510 推荐指数:

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Unity UGUI NGUI 模型 粒子特效 三者之间 渲染层级设置

目录 1、介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2、unity渲染顺序控制方式 3、NGUI的控制 4、UGUI的控制 5、模型深度的控制 6、粒子特效深度控制 7、NGUI模型粒子特效穿插层级管理 8、UGUI与模型粒子特效穿插层级管理 写在前面 这篇笔记是整理了之前做的记录,在做项目 ...

Sat Dec 17 02:58:00 CST 2016 0 7003
ScrollRect裁剪ParticleSystem粒子(UGUI)(一)

UGUI的ScrollRect可以正确的裁剪包括Image,Text等UGUI自身的组件,但是不能正确裁剪ParticleSystem粒子,这给客户端和美术人员造成了很大麻烦,今天我们就通过修改shader的方式,解决裁剪问题 环境搭建 创建新的场景,添加ScrollView ...

Thu Mar 23 08:06:00 CST 2017 1 3807
Unity NGUI UIPanel下对粒子的剪裁

使用 unity 做游戏开发时,有时需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不会被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了脚本 ParticleSystemClipper,用来处理这种情况。思路是,通过 UIPanel 的 finalClipRegion 换算成 unity3d ...

Fri Dec 25 19:55:00 CST 2015 0 4194
NGUI中穿插粒子或者mesh渲染层级

  在项目中由于特效的层级与NGUI UI的层级不太还规范,导致特效的渲染层级较为杂乱于是就想把特效层级与NGUI的层级管理混合在一起;   在修改之前首先要了解NGUI的层级管理以及DC的合并:    在NGUI中层级的管理以及Drawcall的合并都是由UIPanel这个组件来完成 ...

Wed Nov 02 21:19:00 CST 2016 0 1949
模型空间,裁剪空间,世界空间

写shader的时候经常碰到模型空间坐标转裁剪空间坐标,裁剪空间坐标转世界空间坐标的需求. 模型空间 模型空间也被称为对象空间和局部空间.简单地可以理解为建模的时候规定好的一系列坐标. 世界空间 在unity中,如果一个gameObject没有父物体 ...

Wed Jan 05 21:15:00 CST 2022 0 1140
Cesium专栏-裁剪效果(基于3dtiles模型,附源码下载)

Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。 效果图 关于裁剪 裁剪 ...

Thu Jun 13 03:47:00 CST 2019 0 1925
 
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