首先,scrollView 根据需要的可以自己改。Horizontal代表水平方向滚动,vertical代表竖直方向。 MovementType 移动模式 Inertia 鼠标放下后还可以动 ...
工作中经常需要用到Grid,动态添加物体时,就需要动态改变Grid大小。直接写好脚本,以后COPY。 using UnityEngine using System.Collections using UnityEngine.UI using System public class Colve UpdateGridShow : MonoBehaviour public GridLayoutGroup ...
2016-03-16 01:19 0 3257 推荐指数:
首先,scrollView 根据需要的可以自己改。Horizontal代表水平方向滚动,vertical代表竖直方向。 MovementType 移动模式 Inertia 鼠标放下后还可以动 ...
项目中需要根据聊天内容的多少。显示外边框的高度。因为Text的内容是不固定的。但宽度是固定的。高度根据文字多少自增 可以通过Text的属性preferredHeight 获取文本框的高度 Ho ...
gridPanel中加载的数据分为两种:一种是本地数据加载,那另一种就是后台数据加载。 在表格中增、删、改、查 是必不可少的。 那么数据动态改变后怎样刷新表格中的数据呢。 一、后台取数据 如果你是直接用 的方式构造的表格,那么就可以直接reload ...
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https://blog.csdn.net/weixin_43109909/article/details/84295509 在Content下添加两个脚本 ...
起源于下图这个三角叹号: 解决方法: 来源于链接25楼:https://forum.unity.com/threads/layout-group ...
隐藏显示 $('#yourGrid').datagrid('hideColumn','yourColumn'); $('#yourGrid').datagrid('hideColumn','yourColumn'); //改变列宽 注意:定义的grid 列需要给一个默认Width ...
有的游戏会有任务提醒功能。任务提醒在屏幕中心,然后2-3秒后移动至右上角(根据功能自定)。 首先改变Text的位置可以通过设置transform. position来改变,其次改变Text的大小可以通过改变Text的localScale或者height/width来改变。 我要实现的功能 ...