Egret3D暂时没有场编的计划,但是我们知道unity3D是一个很好的场编。 有一些游戏即使不是使用Unity3D开发,也使用Unity3D做场编。这里就不点名了,而且并不在少数。 我们就这么干。 开源地址 https://github.com/lightszero/egretunity ...
了解的朋友应该知道我最近一直都在鼓吹webgl. 今天有一点时间,加了一个Egret D的群,就开始了这个坑。 耳听为虚,眼见为实。让我们荡起双桨,一起去刷一下egret 打开姿势 至于以什么姿势打开,就让我用截图来解释吧。 由于我是vs重度爱好者,egretWing用起来实在是苦不堪言,于是我又安装了 基本的姿势问题,请询Egret各种社区,我们就来谈一谈代码。 Egret D基本概念 第一眼 ...
2016-01-08 20:53 2 3011 推荐指数:
Egret3D暂时没有场编的计划,但是我们知道unity3D是一个很好的场编。 有一些游戏即使不是使用Unity3D开发,也使用Unity3D做场编。这里就不点名了,而且并不在少数。 我们就这么干。 开源地址 https://github.com/lightszero/egretunity ...
量化投资研究报告 作者:郭敏 为什么进行量化投资?有哪些优势? 1. 从对历史的认识来看,基本面分析看似全面却并不见得准确。人的大脑已开发的功能有限,难以正确处理纷繁复杂的海量信息。某些信息被主观放大,另外一些信息则会被忽略,这很容易导致人们的认知出现偏差甚至是错误,这将对未来的投资产生误导 ...
基因疗法研究报告 作者:郭敏 人工智能对医疗和健康产业的冲击和革命 文章分四部分: 1、基因治疗的现状与前景(存在的困难、基因治疗的技术) 2、基因治疗与大数据的关系 3、基因治疗与人工智能的关系 4、个人看法 第一部分:基因治疗的现状与前景 人类细胞 ...
/boostorg/statechart 最近项目老大对游戏服务器的施法状态机进行了重构,借此机会研究 ...
Unity3D依靠多平台发布这个核心特点,目前如日中天,屌丝引擎之王绝无来者。Egret白鹭引擎,也着实在微信上刷了一屏又一屏。这二者似乎风马牛不相及,但是这个无处不搞基的年代,让一切皆有可能。 U3D只是多平台发布,而js和webgl才是多平台运行。你有没有想过有u3d来开发js和webgl ...
体外克隆技术的研究报告 作者:姚佳琪 克隆技术的发展: (上图为动物体外克隆示意图) 早在1938年,德国生物学家汉斯.斯佩曼最早提出克隆设想,世界各地的科研工作者们相继展开克隆技术的研究,目前用胚胎细胞克隆的动物如绵羊、牛、兔、猪、猴纷纷获得成功。 20世界50年代 ...
投资理念革命的研究报告 作者:姚佳琪 投资新革命 (左图为《投资革命》) 20世纪的最后30年,席卷整个华尔街的理论和实践的重大突破,早已被象牙塔中的学者,经过多年辛苦所实现,这些突破都远离纽约市的世界金融中心。因此,1992年出版的本书的前篇《投资革命》一书的副标题 ...
一 Unity中编辑角色 仍然使用unity4.7.1_Egret3D_Dll.unitypackage。 里面含有一个角色。 二 查看人物的动画 选中lingtong 属性面板里有个Animator 选择window->Animator 可以打开 ...