马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎。然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机。所以对一些常用的物理学公式我们还是要了解一下的。下面就是Unity开发中常用的一些物理学公式。 一、直线运动 ...
一 质点的运动 直线运动 匀变速直线运动 .平均速度V s t 定义式 .有用推论Vt Vt Vo Vo as .中间时刻速度Vt V平 Vt Vo .末速度Vt Vo at .中间位置速度Vs Vo Vo Vt Vt .位移s V平t Vot at t Vt t .加速度a Vt Vo t 以Vo为正方向,a与Vo同向 加速 a gt 反向则a lt .实验用推论 s aT T s为连续相邻相 ...
2015-12-27 18:19 0 3447 推荐指数:
马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎。然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机。所以对一些常用的物理学公式我们还是要了解一下的。下面就是Unity开发中常用的一些物理学公式。 一、直线运动 ...
如果你关注游戏行业,unity3D游戏开发对你来说应该并不陌生,在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具。在学习之前又应该了解哪些内容呢?小编一一回答。 学习Unity3D之前你需要了解这些: 首先来 ...
Python物理学高效计算 本书讲什么 本书目标读者 本书不适合哪些人 本书使用示例:辐射衰变常数 访问数据和软件库 创建一个简单的程序 自动化数据收集 分析和绘制数据 跟踪改动 测试代码 为代码提供文档 发布 阅读本书时应该做哪些事情 本书约定 使用实例代码 安装 ...
一、芝诺龟 阿基里斯(又名阿喀琉斯)是古希腊神话中善跑的英雄。在他和乌龟的竞赛中,他速度为乌龟十倍,乌龟在前面100米跑,他在后面追,但他不可能追上乌龟。因为在竞赛中,追者首先必须到达被追者的出发点 ...
《物理学 的 基本原理》, 这个 标题 是 东方学帝 要写 的 一本书, 但 学帝 又说 一直没有写 …… 好吧, 就被 我 拿来用了 。 有一句话 是 这么说的 , “宇宙 是 上帝 用 数学 书写 的 。” 这 其实 只 说对了 一半 ...
解法一(面积) 如下图所示,代表三只蜗牛的初始位置。 图1 经过很短的时间,三只蜗牛分别运动到了。因为时间很短所以在蜗牛的运动方向上,即在直线上。同理、也分别在、上。三只蜗牛的运动速度 ...
《费恩曼物理学讲义》第1卷,[美]费恩曼(R.P.Feynman)、莱顿(R.B.Leighton)、桑兹(M.Sands)著,郑永令、华宏鸣、吴子仪等译,上海科学技术出版社,2005年6月第1版,2012年1月第10次印刷。 第2章 基本物理,第11页:实际上我们今天还没有 ...
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