原文:UGUI 学习笔记

.UGUI中是没有depth的概念,那要怎么在脚本中动态的改变一个UI元素在hierarchy中的排序位置呢 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一处 Transform.SetSiblingIndex .查看并调试UGUI源码 教程:http: www.tuicool.com articles V zqi ...

2015-10-22 10:23 0 2407 推荐指数:

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UGUI学习笔记之Rich Text

官方文档:Rich Text 一、什么是Rich Text      Rich Text可以让文本包含多种字体风格和字体大小。除了在UI中使用,还可以在Debug.Log函数中使用来帮助查错 ...

Tue Jan 19 23:03:00 CST 2021 0 335
UGUI学习笔记之Slider组件

图片看不清可以:   1.右键在新标签页打开图片。   2.Ctrl+鼠标滚轮放大网页 一、初始Slider介绍   1.作用:滑块/进度条   2.显示效果:   3.object ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas

UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果 ...

Fri Sep 25 19:13:00 CST 2015 0 6318
Unity3D之UGUI学习笔记(三):EventSystem

UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下。 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
UGUI学习笔记之ScrollView以及ScrollRect和Mask组件

一、ScrollView介绍   ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。 ...

Sat Jan 30 23:54:00 CST 2021 0 434
UGUI笔记

Text中的可以单独指定某些文字的颜色,只需将想要变色的文本放在<color=**></color>之间即可,如“吃<color=#ff7a38>橙色物品&l ...

Mon Apr 25 01:21:00 CST 2016 0 1768
Unity的学习笔记UGUI文本逐个字输出)

之前在网上找过各种的逐个输出字,我可能理解能力不好,照着代码复制没有能使用成功,于是自己研究了很多网上说的思路,各种改良出了一个能用的,写完自己测试,觉得还真好用,于是记录下来 用法:将用代码组件挂 ...

Sat Jun 15 19:05:00 CST 2019 0 537
 
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