一,在创建Tween有,alpha,color,width,height,position,rotation,scale和transfrom这几种动画类型 1>alpha:颜色由浅变深(透明度) 2>color:由一种颜色变化到另一种颜色 3>width:动画根据宽度变化 ...
最近再做一个小的项目,只要使用的是DOTween 动画。 但是感到DOTween 在某些方面不如 NGUI的Twenn 比较好用 所以就模仿了一下 在此,请各位大神指点一下 基于某些原因 twenn 的动画方式没有写 如果各位需要 请自行添加 下面附上链接 链接:http: pan.baidu.com s c dlWkC 密码:iaue ...
2015-10-21 22:33 4 3129 推荐指数:
一,在创建Tween有,alpha,color,width,height,position,rotation,scale和transfrom这几种动画类型 1>alpha:颜色由浅变深(透明度) 2>color:由一种颜色变化到另一种颜色 3>width:动画根据宽度变化 ...
/details/8507817,作者:CSDN 脱莫柔 NGUI Tween:可以非常简单的实 ...
多次动画导致UISprite丢失 DOTween动画进行时与UISprite有冲突,DOTween多次重复同一个动画时,UISprite会莫名的丢失 UISprite动画代码 冲突表现 DOTween的动画进行时,UISprite会莫名地不见了 UISPrite解决办法 ...
使用NGUI的Tween做补间动画,难免会涉及组合各种Tween。最常用的就是 Scale+Alpha组合 做淡入淡出了。那么如何控制 播放完一个Tween 后在 播放另一个Tween呢?利用delayPlay 。比如:第一个tween 直接播放Scale动画,用时1s 。此时播放Alpha动画 ...
运动过程,运动过程每个运动都可以用这个方法思路,谁用谁知道 这样就差不多了,tween.js插件 ...
DoTween unity 插件 动画 DoTween 官网:http://dotween ...
最近开始接触Egret,其实也就是为了写一些小的特效 1、egret.Tween.get() ,激活一个对象,对其添加 Tween 动画 2、to() ,将指定对象的属性修改为指定值 egret.Tween.get(this.gold,{loop:true}).to({x:343 ...
using UnityEngine;using System.Collections;using DG.Tweening;using UnityEngine.UI; public class Tes ...