原文:iOS:quartz2D绘图(给图形绘制阴影)

quartz D既可以绘制原始图形,也可以给原始图形绘制阴影。 绘制阴影时,需要的一些参数:上下文 阴影偏移量 阴影模糊系数 注意:在drawRect:方法中同时调用绘制同一个图形时,在对绘制的图形做绘制阴影处理前,需要先对上下文进行保存,绘制阴影成功后,还要对上下文进行复位,还原为最原始的上下文。目的是为了不影响后面的绘图操作。 举例的阴影绘制实例如下: 自定义一个视图类DemoView,并将控 ...

2015-10-10 22:13 0 2221 推荐指数:

查看详情

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap ...

Mon Jun 23 04:36:00 CST 2014 6 17938
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径) 一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息 ...

Thu Jun 12 04:31:00 CST 2014 3 38472
IOS: Quartz2D图像处理

Quartz2D 图像处理   本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2DQuartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能 ...

Sun May 26 06:16:00 CST 2013 16 19022
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈) 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。 画线的三个步骤: (1)获取上下文 ...

Thu Jun 12 02:01:00 CST 2014 4 17151
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)

iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一、画直线 代码: 效果: 二、画三角形 代码: 效果: 提示:关闭起点和终点 CGContextClosePath(ctx); 三、画四边形 代码: 提示:如果要设置绘图 ...

Tue Jun 10 09:22:00 CST 2014 7 17220
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM