原文:Unity判断鼠标是否在UI(UGUI)上

EventSystem.current.IsPointerOverGameObject UI和 D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了 D部分。为了解决这个问题在判断 D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 ...

2015-09-23 16:14 0 6315 推荐指数:

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Unity3D_UGUI判断鼠标或者手指是否点击在UI

比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。 ...

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UnityUGUI鼠标穿透UI问题的解决方法

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unity UGUI UI跟随

实现2dUI跟随游戏中角色的移动(应用于玩家名称,血条,称号) View Code View Code 需要根据手机分辨率与UI进行适配 另一种解决方案: 每个3D物体身上都挂载一个Canvas,通过调整UI角度实现 ...

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