原文:unity3d 随机生成地形之随机山脉

利用Fractal Noise生成地形,再加上山体shader,外加雪shader Noise生成结果 noise生成主要参考这篇文章,就不再赘述 Value D: Perlin D: Fractal Noise: 地形生成结果 生成地形网格方法主要参考这篇文章,就不再赘述 noise频率: ,分辨率: Value D: Perlin D: Fractal Noise: noise有很多用处,比如 ...

2015-08-07 07:35 0 2992 推荐指数:

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unity3d随机地牢生成代码

现在也是处于失业状态,碰巧看到个面试题是要用unity生成随机地牢,就把做题过程中的思路和代码记录一下吧。 做完了以后我又想了一下,发现其实根本不需要这么麻烦,果然demo里的代码对我的思路影响还是有点大。demo里的c++代码为了展示地牢的墙壁,在二维数组中加上了wall这个东西 ...

Thu Dec 15 06:48:00 CST 2016 0 7102
Unity3D随机函数的应用

电子游戏中玩家与系统进行互动的乐趣绝大多数取决于事件发生的不可预知性和随机性。在unity3D的API中提供了Random类来解决随机问题。 最简单的应用就是在数组中随机选择一个元素,使用Random内置的方法可以进行选择。代码如下: Floatelement=myArray ...

Thu Jun 20 21:38:00 CST 2013 0 10085
Unity3D游戏开发 地形系统(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
Unity3D教程宝典之地形

前言: 本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解:(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树 本讲结构: 一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足 ...

Thu Feb 20 00:35:00 CST 2020 0 1282
初级3D地形随机生成算法源码(Ogre实现)放出

年后趁着工作不忙,研究了下地形生成,目前对比较基本的静态地形生成研究告一段落,下面是些回顾: 静态地形研究一 静态地形研究二 静态地形研究三 静态地形研究四 静态地形研究五 静态地形研究六 静态地形研究七 附:ogre项目配置 LOD版本因为目前对Ogre还是不熟,打算换回 ...

Thu Mar 15 06:39:00 CST 2012 2 4028
Unity3d-在地图中随机生成一个物体的代码》

//思路:使用.Instantiate方法控制生成 但是在生成前一定要计算好生成的鱼儿的条件控制 public class FishController : MonoBehaviour{ public int maxCount = 10; //鱼池中鱼最大存在的个数 public int ...

Thu Aug 10 06:35:00 CST 2017 0 3026
 
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