原文:Mesh属性[Unity]

Mesh是Unity内的一个组件,称为网格组件。 D网格是Unity中最重要的图形元素。在Unity中存在多种组件用于渲染标准网格或者蒙皮网格 拖尾或者 D线条。 在Unity Component Mesh组件内,有Mesh Filter,Text Mesh, Mesh Render三个子项。在圣典中可以看到,有四项内容: Mesh Filter网格过滤器 Mesh Renderer网格渲染器 ...

2015-02-13 15:06 0 10023 推荐指数:

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Unity里的Mesh属性

----------------------------------------------------------------------------------------------- MeshUnity内的一个组件,称为网格组件。 Mesh 网格 ...

Mon Sep 21 22:01:00 CST 2015 1 18733
unitymesh属性的uv坐标讨论

http://blog.sina.com.cn/s/blog_427cf00b0102vp0j.html 之前在做连连看游戏中,也用到贴图坐标,当时我们讲到,不管是平铺(Tiling)还是偏移 ...

Sat Jul 01 04:46:00 CST 2017 0 5314
Unity Mesh(网格)

Mesh: vertices: normals: uv: tangents: boneWeights : colors/colors32: triangles: 1.从头开始构建网格: 应始终按以下顺序进行: 分配 vertices -> ...

Thu Aug 13 22:50:00 CST 2020 0 587
unity, 用脚本创建mesh

创建一个空gameObject,添加Mesh Filter和Mesh Renderer两个component,再添加一个脚本createMeshScript: using UnityEngine;using System.Collections; [ExecuteInEditMode ...

Fri May 22 23:10:00 CST 2015 0 4519
Unity优化_Mesh合并

今天介绍一个优化技巧,Mesh合并 众所周知,我们创建的3D游戏物体,是通过MeshFilter 和 MeshRenderer来进行显示 其中MeshFilter 来控制物体的样子 MeshRenderer 来控制游戏的显示效果 如图所示,我们用四个Cube来拼搭一个简单的场景 ...

Wed Jul 29 07:10:00 CST 2020 0 493
初识Unity Mesh

Mesh概念:MeshUnity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成的。所以一个3D模型的表面其实是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的点和边的集合就是MeshMesh组成 ...

Thu Jun 21 22:32:00 CST 2018 0 3161
unity+Mesh创建

参考链接: Unity3D之Mesh(一)绘制三角形 - 乐学习 - 博客园 https://www.cnblogs.com/JLZT1223/p/6080164.html Unity3D之Mesh(七)绘制长方体 - 乐学习 - 博客园 https://www.cnblogs.com ...

Fri Aug 02 02:52:00 CST 2019 0 439
 
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