原文:spine-unity3D 学习笔记

http: zh.esotericsoftware.com spine using runtimes skeletonData SkeletonAnimation skeletonAnimation GetComponent lt SkeletonAnimation gt Debug.Log skeletonAnimation.name 获取角色名 Debug.Log skeletonAnimat ...

2014-12-07 09:29 0 8239 推荐指数:

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cocos2d-x-4.0 学习笔记-3: spine骨骼动画

  cocos2dx中集成了spine骨骼动画的功能,可以通过.atlas、.json、.png三个文件来生成骨骼动画。 1.使用spine前的准备   我们在www.cocos.com中下载的cocos2d-x-4.0引擎中默认使用的spine是旧版的C风格的,且引擎在创建工程后CMAKE ...

Sun Aug 02 04:28:00 CST 2020 0 495
UnitySpine笔记常用API

//skeletonData SkeletonAnimation skeletonAnimation = GetComponent<SkeletonAnimation>(); Debug. ...

Wed May 24 17:59:00 CST 2017 0 4854
Unity3D使用Spine方法

Spine导出的三个文件放入Unity,如图: 修改renwu.atlas,在后面加上.txt,如图: 返回UnitySpine为我们自动创建好了一些必须文件,如图: 创建Spine SkeletonData,命名为renwu,如图: 将renwu_Atals ...

Wed Feb 24 00:20:00 CST 2016 0 14113
Unity3D 学习笔记

不是什么技术文章,纯粹是我个人学习是遇到一些觉得需要注意的要点,当成笔记。 1.关于调试,在Android下无法断点,Debug也无法查看,已修正参考第37条查看日志方法可以启动adb的log功能,或者自己写个GUI控件直接在屏幕上显示Info 参考30 2.所有自定义的编辑器扩展 ...

Thu Sep 10 01:33:00 CST 2015 0 1889
Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础

Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 脚本的基础知识 脚本中的对象是本地对象(内存中实际分配的c++对象)的映射。在游戏的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
Unity3D之UGUI学习笔记(三):EventSystem

在UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下。 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
Unity3d导入GoogleMap学习笔记

新建工程导入Google Maps for Unity包 打开自带Demo场景,会发现报错了。 大致看了看好像是不能解析HTTP。 然后找寻方法,点开README.txt. 可以看到README中标红的第六行告诉我们,unity谷歌地图需要uniweb支持。 然后继 ...

Tue Dec 31 19:37:00 CST 2013 0 2922
 
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