转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
作者:HU 转载请注明,原文链接:http: www.cnblogs.com xioapingguo p .html cocos dx中没有直接解压文件的,自己网上找了个,记录一下。 这个方法 压缩文件中不能有中文文件名的文件,因为中文在window下zip后里面的中文是用的gb 编码,而IOS中用的是utf 格式,这时unzip时文件名会出错,导致解压失败。 如果非得一定要使用的话,要使用ico ...
2014-10-20 15:35 3 3151 推荐指数:
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...
cocos2dx引擎总览 游戏引擎是什么?最简单的游戏引擎本身就是一个渲染系统而已,它调用底层各类的api,来帮助开发者进行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染机制,并且是跨平台的,这对于开发者来说就十分的喜欢了。 除此以外 ...
在使用CCLabelTTF调用setString 改变显示字符串的时候 , 一个新的OPENGL纹理备创建。也就意味着调用setString函数和创建一个新文本一样的慢 所以建议多用 ...
cocos2dx基于引用计数管理内存,所有继承自CCObject的对象都将获得引用计数的能力,可通过调用retain成员函数用于引用计数值,调用release减少引用计数值,当计数值减为0时销毁对象. cocos2dx的对象管理是树形结构的,可通过调用父亲节点的addChild成员函数将一个 ...
今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源码,从CCTouch、CCTouchHandler和CCTouchDispatcher简单的做了分析和总结,先直接看源码吧! 1、CCTouch CCTouch中有三个主要成员,m_startPoint、m_point ...
起因 或许有人会说,cocos2dx中直接帧动画就行了用什么GIF。 起因是为游戏内部要用到第三方平台的头像,而第三方平台的头像大多都是用到Gif,所以才会有了这个需求 过程 查了各种文档都没找到。但是毋庸置疑的是,大多数解析库都是依赖gif_lib这个库的。 偶然间看到了android使用 ...
一、前面做了一个小游戏,现在打包生成apk在android手机上运行。小游戏http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 创建项目前需要修改cocos2d-x目录下的create-android-project.bat文件 a、首先需要确定三个路径 ...