原文:人机博弈,吃子棋游戏(一)总序

什么是吃子棋 吃子棋,是小孩子学围棋的入门棋,其规则部分取自于围棋,但比围棋简单很多。 吃子棋的行棋规则 .吃子棋,在行棋时,若一方棋子没有被打吃,则其必须落子在能够紧对方棋子气的位置。 .吃子棋,当一方棋子处于被打吃的状态,则可以逃命,而不用紧对方棋子的气。 .吃子棋,当一方棋子被吃提,则输赢即分,吃子方胜。 .吃子棋,一般有两种赢棋方式,双打吃和征吃。 .吃子棋,起手棋必须位于天元。 应用设 ...

2014-10-10 10:18 4 2782 推荐指数:

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人机对战初体验—四子游戏

人机对战初体验—四子游戏 继去年3月人机大战引发全球瞩目以来,围棋AI(人工智能)再度引发跨领域的关注:一个叫Master的围棋AI,几天时间,面对中日韩顶尖职业围棋选手,已取得60胜0败的恐怖战绩,展现出的围棋技艺已经到了人类理解不了的程度。这可以视为人工智能在围棋领域的一次“大征服”,而在 ...

Sat Feb 11 04:29:00 CST 2017 0 1663

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Thu Dec 05 05:54:00 CST 2019 0 286
布同:基于JQuery的五子人机对战游戏设计与制作

【一、吐槽我的编程入门之路】   不想看这部分的请直接跳到第二部分。   学习编程不是一个容易的事情,有一个入门的坎儿在那里,必须要逾越。我从大一到大二都没有入门,大学前完全没用过电脑,大一下学期 ...

Mon Oct 22 08:59:00 CST 2012 9 1350
QT:完整的人机五子游戏(五)回合倒计时和音效

2.5回合倒计时 在对弈时,每个回合都要有时间的限定,一般都是用的圆形进度条和中间秒数显示。 QT当中没有圆形的进度条,所以需要自己设计。圆形设计进度条传送门:圆形进度条设计 圆形进度条需要时间轴搭配 ...

Sat Jul 25 02:09:00 CST 2020 0 654
完全自制的五子人机对战游戏(VC++实现)

五子工作文档 1说明: 这个程序在创建初期的时候是有一个写的比较乱的文档的,但是很可惜回学校的时候没有带回来……所以现在赶紧整理一下,不然再过一段时间就忘干净了。 最初这个程序是受老同学所托做的,一开始的时候要求要人人对战和人机对战,但是大家都很明白,所谓的人 ...

Sat Aug 10 05:52:00 CST 2013 1 12686
人工智能博弈树算法做的井字游戏

不会输,超碉!井字这个游戏真是太无聊啦! 算法大概就是,有一个给状况进行估价的函数,深搜每种状况,假设每个人都按对自己最有利的方式走(假设玩家也是不傻),最后让电脑走出最有利的一步。 实验报告: http://wenku.baidu.com/view ...

Tue Jan 20 09:52:00 CST 2015 0 3328
五子人机对战

差不多是我一年前做的项目了,今天翻回来再回顾回顾,总结下。 1. 项目流程 UI界面部分 利用Java的图形界面工具swing和awt来绘制棋盘的框架,绘制了15X15的网格 ...

Sun Mar 29 08:00:00 CST 2020 0 669
scratch编程井字——人机对战

今天我们来挑战一个稍微有点复杂的程序——井字,首先我们先来看看效果: 我们来看看这个程序的具体要求: 1,红方(电脑)要有意识的去阻止蓝方(玩家)连成一条线 2,红方要有意识的去把红方连成一条线 3,如果蓝方未对红方构成威胁,并且红方无法下一步胜利,电脑随机落子 4,系统要去判断 ...

Sat Nov 14 06:17:00 CST 2020 0 456
 
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