原文:[Unity2D]隐藏/显示物体

在Unity里面我们创建了一个GameObject放在Hierarchy视图上,如果要隐藏该物体可以通过Inspector视图来设置,最顶上的选项,取消选中则隐藏物体。 当然在实际的游戏编程中,往往是需要通过脚本来控制物体的隐藏和显示的,下面来看看如何通过代码的方式来实现: 一 设置Renderer状态 在游戏的开发中,所有能够被渲染的物体都包含有一个Renderer组件,使用它可以将物体渲染到 ...

2014-09-18 15:41 0 5957 推荐指数:

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unity3d中让物体显示隐藏

unity3d中让物体显示隐藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依旧存在 ...

Thu Jan 07 03:18:00 CST 2016 0 2146
unity隐藏显示物体

方式一 gameObject.SetActive(true);//显示物体gameObject.SetActive(false);//隐藏物体 我在使用时,由于场景中有较多的gameObject,打包项目后,显示物体时界面卡顿,放弃使用。 方式二 设置Renderer状态,所有能够被渲染 ...

Fri Oct 29 16:54:00 CST 2021 0 2030
Unity3D(九)UI界面控制物体显示隐藏

1、更改组件颜色的透明度   如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件   这种方法可以同时控制子物体显示隐藏   关键要点 —— 首先要给UI添加一个 ...

Sun Sep 29 19:23:00 CST 2019 0 2752
Unity3D里怎样隐藏物体

方法很多: 1、改position,移到视野外,推荐,最节省 2、gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 3、renderer.en ...

Wed Mar 27 06:17:00 CST 2019 0 1431
unity2d 实现物体跟随鼠标绕一个点旋转效果

在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。 实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用 ...

Mon Jan 18 20:51:00 CST 2016 1 4450
[Unity2D]Transform组件

Unity里面Transform组件是有两个重要的作用,一个是表示在坐标系的位置,旋转和缩放,另外一个是GameObject的父节点是通过Transform组件来维持,Transform类是继承了IEnumerable接口,它也是一个集合的类型,可以通过foreach语句来遍历它的子对象 ...

Thu Sep 18 22:49:00 CST 2014 0 5245
 
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