原文:u3d animation运用明细

u d的动作legacy模式,经测试得出 .在播放动作a的时候,你按下键,还是播放a,如果此时a动作没播放结束,那么继续播放a动作,既不起反应 .在播放动作a的时候,你按下键,播放b动作,那么此时,结束动作a的播放,开始播放b动作 .在播放动作a的时候,你按键发送animation.Stop ,那么此时 ,a动作不管有没有播放完,立即停在按键的那一时刻,摆个pos ...

2014-08-27 10:59 0 2471 推荐指数:

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