原文:Unity NGUI中Anchor的用法

unity版本 . . NGUI版本 . . 通过NGUI中的Anchor设置按钮位置。 首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式: Anchor用于确定控件在屏幕中的位置 对比两张图可以看到,Game Scene拉伸左侧时,两个按钮会消失掉: 我们就需要解决适应分辨率的问题: 在Hieraphy中选中Anchor,右侧又出现属性框: 上面红色方框中的Side即 ...

2014-07-21 21:04 0 2455 推荐指数:

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Unity NGUI Tween的用法

unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5   参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞        http://blog.csdn.net/asd237241291/article ...

Fri Sep 12 04:18:00 CST 2014 0 23399
关于UnityNGUI和UGUI

一、用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUI:Unity5.X后(其实是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年开发了UGUI,变成内置于Unity ...

Sun May 14 07:26:00 CST 2017 0 14484
关于UnityNGUI的3D角色血条的实现

首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HUD Text是依赖于NGUI插件的,作者是同一个。 3D角色血条实例 1.创建Unity ...

Tue Sep 05 07:19:00 CST 2017 0 1445
Unity游戏开发】浅谈 NGUI 的 UIRoot、UIPanel、UICamera 组件

简介 马三最近换到了一家新的公司撸码,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自带的 UGUI,因此马三利用业余时间学习了一下 NGUI 插件的使用,并把知识点记录成博客与大家分享。 在我们使用 NGUI 插件创建的 UI ,可以发现 UIRoot ...

Sat Mar 25 21:02:00 CST 2017 5 5387
全部对于Unity3D NGUI 触发事件的监听方法

NGUI事件的种类非常多。比方点击、双击、拖动、滑动等等,他们处理事件的原理差点儿万全一样,本文仅仅用button来举例。 方法一.直接监听事件 把以下脚本直接绑定在button上。当button点击时就能够监听到。这样的方法不太好非常不灵活。 void ...

Sun Jul 02 17:29:00 CST 2017 0 1253
Unity NGUI动画组件Animation的简单使用

今天和大家分享一下unityAnimation动画组件的简单应用 本文中不涉及人物动画制作,只是简单的动画组件的使用 一.Animation组件 1.Animatin 默认动画 2.Animatins/Size 播放动画数量 3.Rig ...

Tue Jun 27 04:42:00 CST 2017 0 2439
NGUI的坐标转换Unity的世界坐标

上一篇写了关于Unity的世界坐标转换为NGUI的坐标,这篇来写一下关于NGUI的坐标转换为Unity的世界坐标,代码如下: ...

Thu Aug 14 16:10:00 CST 2014 0 4449
 
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