Unity NGUI中Anchor的用法


unity版本 4.5.1  NGUI版本 3.6.5

   通过NGUI中的Anchor设置按钮位置。

1、首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式:

  Anchor用于确定控件在屏幕中的位置;

对比两张图可以看到,Game Scene拉伸左侧时,两个按钮会消失掉:

  

 

2、我们就需要解决适应分辨率的问题:

在Hieraphy中选中Anchor,右侧又出现属性框:

上面红色方框中的Side即表示对齐的位置,这里两个按钮放置在右下角,我们把Side置为Bottom Right,调节Anchor下的Panel调节两个按钮在屏幕中的初始位置

初始位置:

设置后效果:

  

可以看到,设置后,当屏幕缩小时按钮会自动调节位置和大小。Side中的其他设置值效果可以自行测试。

 

参考链接:http://www.unitymanual.com/thread-274-1-1.html

     http://www.cnblogs.com/dacheng/archive/2013/03/26/2982088.html


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM