原文:U3D各键值说明

KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值 对应键Backspace 退格键Delete Delete键Tab TabTab键Clear Clear键Return 回车键Pause 暂停键Escape ESC键Space 空格键Keypad 小键盘 Keypad 小键盘 Keypad 小键盘 Keypad 小键盘 Keypad 小键盘 ...

2014-06-23 09:32 0 2677 推荐指数:

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U3D MonoBehaviour

一、简介     MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程。   这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我 ...

Tue Mar 19 22:27:00 CST 2019 0 594
基于ANDROID平台,U3D对蓝牙手柄键值的获取

对于ANDROID平台,物理蓝牙手柄已被封装,上层应用不可见,也就是说对于上层应用,不区分蓝牙手柄还是其它手柄; 完成蓝牙手柄和ANDROID手机的蓝牙连接后,即可以UNITY3D中获取其键值; 在U3D中已有对手柄键值的获取接口,主要分两类: 1、摇杆 ...

Sun Nov 15 11:37:00 CST 2015 0 3189
U3D对象池

一个对象池类 一个挂在子弹物体上 一个用来操作 ...

Fri May 04 18:20:00 CST 2018 0 1198
u3d Mecanim动画

作为Unity4.0的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。这篇教程简单的说明了Mecanim系统的用法和控制方式,里面用到的资源,是从AssetStore里面下载 ...

Tue Aug 26 00:19:00 CST 2014 3 5566
U3D常用题

最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDo ...

Fri Feb 20 09:31:00 CST 2015 0 3862
U3D Transform用法

  最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法   1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 结果如下:      position 和localPosition ...

Thu Mar 21 05:59:00 CST 2019 0 1023
U3D 垂直同步

Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间。一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重。这个是什么 ...

Tue May 12 18:02:00 CST 2015 0 3833
u3d 性能优化

http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总 ...

Fri May 22 22:50:00 CST 2015 0 6677
 
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