原文:unity3d游戏物体跟着鼠标方向移动

效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样。 思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标 鼠标默认是屏幕坐标 ,然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。 如果你看到这的话,最好先别往下看,自己按着这个思路试做一下,实在不行再看看我的哈 varworld:Vector varspeed:float 物体的移动速度 functionUpdate varscreenpos ...

2014-03-14 20:56 0 3773 推荐指数:

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[Unity3D] 物体的几种移动方法

一: 匀速移动,可以到达目标点   Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移动,不能到达目标点(无限接近)   Vector3.Lerp(从哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity3D 物体移动方式总结

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放 ...

Thu Aug 10 01:45:00 CST 2017 0 3098
Unity3D 物体移动方法总结

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...

Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动

背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
关于Unity3D鼠标移动指定物体的解决方案

一、鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的RaycastHit; 2、将射线Ray定义为从摄像机原点出发并且指向当前鼠标所在的坐标 ...

Tue Jul 18 18:42:00 CST 2017 0 4908
Unity3D基础】让物体动起来①--UGUI鼠标点击移动

背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来。 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结 ...

Mon Oct 24 19:54:00 CST 2016 2 6467
 
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