原文:【cocos2d-x 手游研发----怪物智能AI】

原创文章,转载请注明出处:http: www.cnblogs.com zisou p cocos d xARPG .html 谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下 ArtificialIntelligence人工智能 ,人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件 ...

2013-11-07 11:07 7 9058 推荐指数:

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cocos2d-x 研发----研发思路及感想】

我半年前进入了目前的这家做教育行业的公司(在此之前一直从事原生态开发的迷茫之路),学习是一件很快乐的事情,来到这家公司我有了很多时间去学习,不管是公司业务,还是其他技术相关的。于是开始了cocos2dx的研发之路,觉得此路不在迷茫。通过对cocos2dx的了解,一步一步去实践 ...

Tue Oct 22 20:05:00 CST 2013 8 10220
cocos2d-x 研发----界面UI设计】

简单探讨一下如何在cocos2d-x的游戏引擎里面去制作各做交互UI界面,常见的UI如下: 人物头像,血条值,经验条,技能按钮,以及各种玩家交互的界面按钮:背包,人物属性,门派,等; 类似上面的图示交互UI,他们是悬浮于窗体上的。那么按照我现在做的层级架构就是这些UI操作,是不属于 ...

Tue Nov 12 16:57:00 CST 2013 4 10349
cocos2d-x 研发----目录】

感谢大家一直支持我写这样一系列的博客,从中我自己也获益良多,cocos2d-x这样一款非常棒的引擎,是值得我们去学习和分享的,谈到分享,那我就把这套写了差不多一两个月的框架给大家开源下载,写的很一般,当然由于一个人写也有一些BUG和待优化的地方,我觉得开源的意义希望学到更多,改进更多,之前我发了 ...

Tue Nov 12 17:29:00 CST 2013 0 4840
cocos2d-x 研发小技巧(6)聊天系统+字体高亮】

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dxJQ-6.html 聊天系统在机网游中是最常见的交互工具,大家在一起边玩游戏边聊天岂不乐哉; 废话不多了,这里重点只介绍客户端的代码,首先输入框肯定用CCEditBox的了,现在这个最好用; 直接 ...

Tue Apr 01 19:19:00 CST 2014 2 8097
cocos2d-x 研发----地图活起来了】

谈到地图不少人都说要做地图编辑器了,但是我暂时绕过这一步,如果不用寻路地图就不能移动?寻路就是会绕过障碍物的算法。 我做了一个简单的地图的思想,就是地图分层3层:背景层、可行区域层、遮罩层,但是地图 ...

Tue Oct 29 17:49:00 CST 2013 5 14492
cocos2d-x 研发----精灵的八面玲珑】

  继续上一篇文章继续聊吧,这章内容会比较多,也会附上代码,很多朋友加了群,大家在群里面探讨了很多东西,这让大家都觉得受益匪浅,这便是极好的,废话不多了,精灵是游戏的重要组成部分,那ARPG里面的精灵 ...

Thu Oct 24 19:59:00 CST 2013 8 10101
 
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